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パッチノート

10月23日(水) パッチノート

  

 

日頃は『HIT : The World』をご愛顧いただき、ありがとうございます。

10/23に実施したアップデート内容をお知らせします。

 

 

内容

 

 

新規コンテンツ「聖物占領戦」追加

 

●新規コンテンツ「聖物占領戦」を追加いたしました。

  ・ギルドメンバーとチームを組んで他のギルドと競争する戦場コンテンツです。

  ・戦場にある4つの聖物を占領するか、維持するとスコアを獲得します。

  ・味方と協力して、制限時間内に目標スコアを先に達成したチームが勝利です。

  ・詳細はゲームガイドをご確認ください。

 

 

 

新規ステータス追加

 

●新規ステータスを13種追加いたしました。

範囲ダメージ耐性貫通 広範囲ダメージ耐性ステータスを減少させるステータスです。
凍結的中 凍結状態異常が的中する確率です。
凍結抵抗 凍結状態異常に抵抗する確率です。
失明的中 失明状態異常が的中する確率です。
失明抵抗 失明状態異常に抵抗する確率です。
鈍化的中 減速状態異常が的中する確率です。
鈍化抵抗 減速状態異常に抵抗する確率です。
束縛的中 束縛状態異常が的中する確率です。
束縛抵抗 束縛状態異常に抵抗する確率です。
沈黙的中 沈黙状態異常が的中する確率です。
沈黙抵抗 沈黙状態異常に抵抗する確率です。
麻痺的中 麻痺状態異常が的中する確率です。
麻痺抵抗 麻痺状態異常に抵抗する確率です。

 

 

 

新規クラス追加

 

●新規クラスを追加いたしました。

 

クラス 適用可能武器タイプ
ブラックタキシード 弓, 双剣, 大剣, 鈍器, 杖, 双拳銃
スパンコールタキシード 弓, 双剣, 大剣, 鈍器, 宝珠, 鎌, 双拳銃
ホワイトボディスーツ 双剣, 鈍器, 宝珠, 鎌, 杖, 双拳銃
ブラックボディスーツ 弓, 双剣, 大剣, 宝珠, 鎌, 杖, 双拳銃
レーシーボディスーツ 弓, 大剣, 鈍器, 宝珠, 鎌, 杖

 

   

 

 

 

 

装備スロット変更

 

●スペシャルリング専用のスロットを追加いたしました。

  ・リングスロットは計5つになり、10/23アップデート以前に装着していたスペシャルリングは自動的に解除されます。

  ・追加されたスペシャルリングスロットには「守護のリング」「闘争のリング」を装着することができます。

  ・インベントリに装備とアクセサリが区別できるタブを追加いたしました。

  

 

 

 

製作レシピ追加

 

●「英雄魔力の源(キャラ帰属)」製作レシピを追加いたしました。

  ・[製作]>[製作材料]>[魔力の源]から製作できます。

成功確率 制限 必要材料 必要ゴールド
100% キャラクター別月2回 希少魔力の源 20個

1,000,000

 

 

 

集中ダメージシステム追加

 

●5人以上に攻撃されると、ステータスが弱まる「集中ダメージシステム」を追加いたしました。

  ・自分を攻撃するキャラクターが5人以上の場合に適用され、1人増えるたびに弱化効果はさらに強力になります。

 

 

 

 

仕様変更

 

 

●自動戦闘距離にアイテム獲得範囲をさらに広げられるように半径設定機能を追加いたしました。

  ・[設定]>[戦闘]でアイテム獲得の追加探索半径の設定が可能です。

  ・[簡単戦闘設定]からも設定が可能です。    

 

●ボックスタイプのアイテムにて、虫眼鏡から獲得リスト確認時にスキルブック習得の有無を確認できるよう変更いたしました。

 

●ボックス、ログインボードなどから復旧チケットを獲得する前に、復旧できるリストを確認できるよう変更いたしました。

 

●戦闘時の一部効果を変更いたしました。

  ・攻撃された瞬間の強調効果を追加いたしました。

  ・ターゲティング対象に対する強調効果を追加いたしました。

  ・ターゲティング対象の名前に対する強調効果を追加いたしました。

 

●メダリオンを使用した合成時、消費数をポップアップで確認できるよう変更いたしました。

  

 

●ギルドミッションの報酬にギルド経験値を追加いたしました。
  ・ギルドレベルにより0%と表示される場合があります。
  

 

●乱闘場プレイ時のクラスと武器の外形を一部変更いたしました。

  ・装着している武器にあわせ、伝説等級のクラスおよび古代武器が表示されます。

 

●[パーティー]アイテム分配方法を[ギルド分配]設定時、強化された装備を獲得した場合にも倉庫から戦利品分配ができるよう変更いたしました。

 

●一部等級の装備魔法付与にて、ロック機能を追加いたしました。

  ・魔法付与ロック時、必要な費用が「ゴールド」ではなく「聖なる神秘の炎」に変更になります。
 

等級 消費する「聖なる神秘の炎」
ロック1か所 ロック2か所
英雄 10
古代 10 20
スペシャル 10 20

 

   

 

●オプションに「スキルブックアイテム自動分解」を追加いたしました。

  ・モンスターを討伐して獲得したスキルブックの高級、希少以下を自動で分解するオプションを追加いたしました。

  

 

●「ルチェオ商団の依頼」「領主の指令」クエスト完了時、確率報酬で表示される演出をSkipする機能を追加いたしました。

  

 

●取引所とインターサーバー取引所の切り替え時にも検索が維持されるよう改善いたしました。

 

●取引所のアイテム検索時にランク別に整列するよう改善いたしました。

 

●【PC版】[メニュー]上にカーソルを置いた場合、コンテンツ名が表示されるよう改善いたしました。

 

●【PC版】コンテンツの入場可能時間になると通知するよう機能を追加いたしました。

  ・討伐の戦場、聖物占領戦、インター乱闘場、ギルドトーナメント入場可能時に通知が届きます。

 

●アイテム自動分解オプションの「コレクション登録装備」を「コレクション登録可能なアイテム」に変更いたしました。

  ・オプションにチェックが入っていない場合、コレクション登録可能なスキルブックは一括分解に含まれません。

 

●オプションにチャット文字サイズ調節機能を追加いたしました。

 

●討伐の戦場のUIを一部変更いたしました。

  ・結果画面を追加し、スコアに基づく順位結果と獲得報酬が表示されます。

  ・グループ別リアルタイム累積点数UIを追加いたしました。

  ・すべてのグループの点数が見られるようUIを追加いたしました。
  ・グループ別ボス討伐状況UIの閉じる条件を他の操作を行ったときに閉じる仕様から、ボタンをクリックして閉じるよう変更いたしました。
 

●アンゲロス共同墓地をリニューアルいたしました。

  ・1~4階全体のモンスター配置と難易度を一部調整いたしました。
   マップ上の赤枠内のエリアはより強力なモンスターが出現します。

  ・攻略難易度改編に伴い、ボスから獲得できる戦利品を変更いたしました。

  ・1~4階で獲得できるアイテムに新規装備を追加いたしました。

  ・新規アイテム追加に伴い、新規コレクションを追加いたしました。

 

 

 

バランス変更 -鎌-

 

●新規スキル追加「ブラッディエリア」
  ・鎌の新規アクティブ古代ランクスキル「ブラッディエリア」を追加いたしました。
  ・ブラッディエリアは一定範囲に領域を作り、領域内にいる敵にダメージと出血、鈍化効果を誘発します。

●既存スキル改善「クリーブスラッシュ」
  ・クリーブスラッシュ+10時、スキルチャージ時間を5秒から4秒に変更いたしました。
  ・クリーブスラッシュの激怒チャージ効果を最大激怒チャージ5から最大激怒チャージ3に変更いたしました。
    ※既存の激怒チャージ4、5効果は削除されます。
  ・強化ごとの激怒チャージによるダメージ係数を上方修正いたしました。

●既存スキル改善「スピニングスウィップ」
  ・スピニングスウィップ+5時の激怒消費量3→2減少効果を基本効果に変更いたしました。
  ・スピニングスウィップのダメージ係数を上方修正いたしました。

●既存スキル改善「クルーエルダンス」
  ・クルーエルダンスのクールタイムを25秒から20秒に変更いたしました。
  ・クルーエルダンス1打撃あたりの激怒ゲージ獲得を40から50に変更いたしました。
  ・クルーエルダンスの+5時、一撃あたりの激怒チャージ量増加効果を基本効果に変更いたしました。
  ・クルーエルダンス+10時の攻撃力増加バフ効果を、状態異常的中バフに変更いたしました。
  ・クルーエルダンスのダメージ係数を上方修正いたしました。

●既存スキル改善「バニッシュスラッシュ」
  ・バニッシュスラッシュの有効射程距離を8mから10mに変更いたしました。
  ・バニッシュスラッシュのダメージ係数を上方修正いたしました。

●既存スキル改善「スウィッピングバッシュ」
  ・スウィッピングバッシュの激怒消費量を3から2に変更いたしました。
  ・スウィッピングバッシュの有効射程距離を1mから2mに変更いたしました。
  ・スウィッピングバッシュ+5時の激怒消費2効果に防御力減少だけでなく、ガード減少効果も追加されます。
  ・スウィッピングバッシュのダメージ係数を上方修正いたしました。

●既存スキル改善「ソウルクリプル」
  ・ソウルクリプルの有効射程距離を1mから4mに変更いたしました。
  ・ソウルクリプルのデバフ終了時の気絶効果の持続時間を2秒から3秒に変更いたしました。
  ・ソウルクリプルの激怒消費3効果の気絶時間を3.5秒から4.5秒に変更いたしました。
  ・ソウルクリプルの激怒消費5効果を削除いたしました。
  ・ソウルクリプル+10時の気絶効果の持続時間を3秒から4秒に変更いたしました。
  ・ソウルクリプル+10時、激怒消費3効果の気絶時間を4.5秒から6秒に変更いたしました。
  ・ソウルクリプル+10時、激怒消費5効果を削除いたしました。
  ・ソウルクリプルのダメージ係数を上方修正いたしました。
  ・ソウルクリプルのデバフ終了時ダメージ係数を下方修正いたしました。

●既存スキル改善「ジャッジメントシーズ」
  ・ジャッジメントシーズの攻撃対象を最大3体から最大4体に変更いたしました。
  ・ジャッジメントシーズの激怒チャージによるダメージアップ効果を削除いたしました。
  ・ジャッジメントシーズの激怒チャージ効果が削除され、最大5体にダメージ及びテレポート及びチャンネル移動不可効果を+5時の効果に変更いたしました。
  ・ジャッジメントシーズの激怒チャージ効果が削除されたため、束縛及びテレポート不可効果の持続時間増加効果を+10時の効果に変更いたしました。
  ・ジャッジメントシーズのダメージ係数を上方修正いたしました。

●既存スキル改善「ブラッディランペイジ」
  ・ブラッディランペイジのクールタイムを60秒から50秒に変更いたしました。
  ・ブラッディランペイジのMP消費量を510から350に変更いたしました。
  ・ブラッディランペイジの激怒消費による効果を削除いたしました。
  ・ブラッディランペイジの激怒消費による効果を削除し、バフ効果時間を15秒に変更いたしました。
  ・ブラッディランペイジの激怒消費による効果を削除し、状態異常・気絶防御回数10回に変更いたしました。
  ・ブラッディランペイジ使用時に激怒ゲージ500獲得効果を追加いたしました。
  ・ブラッディランペイジ+5時の効果を、激怒消費無視効果及び状態異常・気絶防御回数追加効果に変更いたしました。

●既存スキル改善「イグナイトクラッシュ」
  ・イグナイトクラッシュの有効射程距離を1mから3mに変更いたしました。
  ・イグナイトクラッシュの+5効果であるクールタイム減少効果を基本効果に変更し、クールタイムを40秒から34秒に変更いたしました。
  ・イグナイトクラッシュの激怒ゲージ500獲得効果を削除いたしました。
  ・イグナイトクラッシュのスキルダメージ係数を、激怒消費量0~3は上方修正、4~5は下方修正いたしました。

●既存スキル改善「ブリード・トゥー・デス」
  ・ブリード・トゥー・デスの追加ダメージ効果を移動速度減少効果に変更いたしました。
  ・攻撃速度、詠唱速度、移動速度低下効果の発動率を上方修正、クールタイムを20秒から5秒に変更いたしました。
  ・ブリード・トゥー・デス+5時のダメージ係数大幅増加効果を移動速度大幅減少効果に変更いたしました。
  ・ブリード・トゥー・デス+10時、デバフクールタイム大幅減少、デバフ発動確率大幅増加、追加ダメージ発動率大幅増加効果を沈黙効果に変更いたしました。
  ・ブリード・トゥー・デスの攻撃速度減少効果を上方修正いたしました。

●既存スキル改善「ブラッドクレイブ」
  ・ブラッドクレイブ+5時、HP50%以下の対象攻撃時のクリティカル発生率増加効果を追加いたしました。
  ・ブラッドクレイブ+10時、HP50%以下の対象攻撃時効果発動クールタイム減少を追加いたしました。

●既存スキル改善「ブロークンフェイト」
  ・ブロークンフェイトの吸血効果の発生率を+70% から+100%に変更いたしました。
   ※100%効果で、攻撃するたびに吸血が進行します。
  ・ブロークンフェイトの最大吸血値を+600から+1,000に変更いたしました。
  ・ブロークンフェイトの移動速度+20%の効果を追加いたしました。
  ・気絶・沈黙防御効果を、気絶・状態異常防御発動時気絶・状態異常解除効果に変更いたしました。
   ※ブロークンフェイト発動時、スタンや状態異常にかかっている場合はすべて解除されます。
  ・ブロークンフェイト+10時、全てのスキルクールタイム50%減少効果を追加いたしました。
  ・ブロークンフェイトのクールタイムを1分から3分に変更いたしました。

●既存スキル改善「ブラッドデザイア」
  ・ブラッドデザイアスキルに出血的中+30%効果を追加いたしました。
  ・ブラッドデザイアの出血誘発効果の発動率を12%から25%に変更いたしました。
  ・ブラッドデザイアのクールタイムを4秒に変更いたしました。
  ・ブラッドデザイアの出血対象攻撃時のデバフ発動効果のうち、詠唱速度20%アップ効果を25%に変更いたしました。
  ・ブラッドデザイアの出血対象攻撃時のバフ発動効果のうち、基本攻撃力17アップ効果を近距離攻撃力22アップ効果に変更いたしました。
  ・ブラッドデザイアの出血対象攻撃時のデバフ効果のクールタイムを6秒から5.5秒に変更いたしました。
  ・ブラッドデザイア+10時、重複効果がアップします。

 

バランス変更 -弓-


●既存スキル改善「ネイチャーアロー」
  ・ネイチャーアローのダメージ係数を上方修正いたしました。

●既存スキル改善「トライアルオフェンス」
  ・トライアルオフェンスのダメージ係数を上方修正いたしました。

●既存スキル改善「ウェーブアロー」
  ・ウェーブアロースキルに束縛抵抗-25%のデバフを追加いたしました。
  ・ウェーブアローのダメージ係数を上方修正いたしました。

●既存スキル改善「ブラックアウトショット」
  ・ブラックアウトショットの気絶発動率を30%から50%に変更いたしました。
  ・ブラックアウトショットのスキル的中補正50を追加します。
  ・ブラックアウトショット魔法陣効果のダメージ係数を255%から385%に変更いたしました。
  ・ブラックアウトショットのダメージ係数を上方修正いたしました。

●既存スキル改善「ドラスティックシューティング」
  ・ドラスティックシューティング+5に、追加射程距離増加効果を追加いたしました。
  ・ドラスティックシューティングのクリティカル発生率を10%から30%に変更いたしました。
  ・ドラスティックシューティングのクリティカルダメージ増幅を上方修正いたしました。

●既存スキル改善「ツールビヨンショット」
  ・ツールビヨンショットの攻撃不可デバフ効果を沈黙(スキル使用不可)に変更いたしました。
  ・ツールビヨンショットのダメージ係数を上方修正いたしました。

●既存スキル改善「スウィフトシュート」
  ・スウィフトシュートの詠唱速度増加効果を追加ダメージ効果に変更いたしました。
  ・スウィフトシュートの武器攻撃力上昇値を上方修正いたしました。

●既存スキル改善「イリュージョンステップ」
  ・イリュージョンステップの絶対回避アップ効果を魔法防御力アップ効果に変更いたしました。

●既存スキル改善「ボウエキスパート」
  ・ボウエキスパートの+10時のPvEクリティカル発生率増加効果を追加ダメージ増加追加効果に変更いたしました。

●既存スキル改善「マルチプルショット」
  ・マルチプルショットの発動率を20%から50%に変更いたしました。
  ・マルチプルショットのクールタイムを4秒から5秒に変更いたしました。
  ・マルチプルショットのダメージ係数を上方修正いたしました。

●既存スキル改善「マナリカバリー」
  ・マナリカバリー状態異常抵抗時、移動速度30%効果を追加いたしました。

●既存スキル改善「ウィークネスフォーカシング」
  ・ウィークネスフォーカシングの発動条件にブラックアウトショット魔法陣対象条件を追加いたしました。
  ・ウィークネスフォーカシングの発動率を20%から35%に変更いたしました。
  ・ウィークネスフォーカシングのダメージ係数を上方修正いたしました。

 

 

 

 

バランス変更 -杖-


●既存スキル改善「ファイヤーボール」
  ・ファイヤーボールの火傷効果の持続時間を3秒から6秒に変更いたしました。
  ・ファイヤーボールの火傷効果のダメージを8%から47%に変更いたしました。

●既存スキル改善「ライトニングインパクト」
  ・ライトニングインパクトの感電効果の秒ごとに与えるダメージを23%から48%に変更いたしました。
  ・ライトニングインパクトのダメージ係数を0~+4は下方修正、+5~+10は上方修正いたしました。

●既存スキル改善「ブラストフリーズ」
  ・ブラストフリーズ+10時、特殊凍結効果(行動不可、ダメージ免疫、HP回復バフ)に変更いたしました。
  ・ブラストフリーズのクールタイムを30秒から45秒に変更いたしました。

●既存スキル改善「メテオショック」
  ・メテオショックの燃焼持続時間を4秒から6秒に変更いたしました。
  ・メテオショックの火傷ダメージ量を0~+4を上方修正、+5~+10を下方修正いたしました。

●既存スキル改善「ドラゴンストライク」
  ・ドラゴンストライクのバフ発動率を5%から30%に変更いたしました。
  ・ドラゴンストライクのバフ発動の持続時間を4秒から7秒に変更いたしました。

●既存スキル改善「サークル・オブ・カース」
  ・サークル・オブ・カース+5時、状態異常抵抗減少効果を追加いたしました。
  ・サークル・オブ・カースの魔法防御力減少効果を上方修正いたしました。

●既存スキル改善「ファインドエゴ」
  ・ファインドエゴのシールド作成量を最大MP50%のシールド作成に変更いたしました。
  ・ファインドエゴの持続時間を10秒から6秒に変更いたしました。

●既存スキル改善「エレメンタルバッシュ」
  ・エレメンタルバッシュの火傷、感電状態対象攻撃時の追加ダメージを100%から160%に変更いたしました。

●既存スキル改善「ソウルメディテーション」
  ・ソウルメディテーションのクリティカルヒット時の発動条件を混乱/失明状態の敵攻撃時に変更いたしました。
  ・ソウルメディテーションの発動効果でスキルダメージ耐性減少をアウェイクンインパクトのクールタイム5秒減少に変更いたしました。
  ・ソウルメディテーションの基本効果に魔法クリティカル発生率増加を追加いたしました。

 

 

 

 

 

イベント、商品追加

 

10/23から開催したイベントの詳細は各お知らせをご確認ください。

 

 

 

 

 

 

不具合修正

 

●レシティ研究室2階のボスモンスター「レオレクス」を毎週木曜夜10時に登場するよう修正いたしました。

●「悲嘆の聖地 Lv.65」「殉教者の森 Lv.70」にてモンスター討伐時に獲得できるゴールドの量が少なくなっていた問題を修正いたしました。

●「悲嘆の聖地 Lv.65」「殉教者の森 Lv.70」で探検手帳のカウントが増加しない問題を修正いたしました。

●[ペット]>[コレクション]の期間性コレクション「驚異的な才能の完成」「地獄と縁る者」の効果が終了していない問題を修正いたしました。

●65レベルと70レベル達成で獲得できる業績報酬「啓示者の古代クラス選択チケットⅢ(キャラ帰属)」「イブリースキキ確定召喚チケット (キャラクター帰属)」を2つ獲得できるよう修正いたしました。
  ・詳細についてはこちらをご確認ください。

●一部使用できない漢字でキャラクターが作成できてしまう問題を修正いたしました。

●無法性向のペナルティが少ない数値で適用されていた問題を修正いたしました。

●その他軽微な問題を修正いたしました。

 

●その他の修正はこちらをご確認ください。

 

 

 

 

 

 

 

今後とも『HIT : The World』をよろしくお願いいたします。

 

『HIT : The World』運営チーム

 

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