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パッチノート
6月25日(水)パッチノート
日頃は『HIT : The World』をご愛顧いただき、ありがとうございます。
6/25に実施したアップデート内容をお知らせします。
内容
●新たなランク「伝説」の闘魂を含む、新規闘魂を13種追加しました。
ランク | 名前 |
---|---|
一般 | 黎明会の宣教師 |
暗黒術師 | |
高級 | 採石場の精鋭変異融合体 |
廃墟のセラフィム像 | |
希少 | 堕落した聖所の精鋭グリフィン |
精鋭灰色のドラコ | |
さまよう海のカングレ | |
邪悪なケルビム精鋭討伐者 | |
英雄 | アズラエル |
古代 | ヴェヌカダール |
キャプテン・シャークトゥス | |
伝説 | アラクネス |
インフェルドス |
●融合システムにて伝説ランクの融合が可能な伝説融合を追加しました。
●新規闘魂コレクション65種を追加しました。
●以下で獲得できる闘魂召喚チケットを、新規闘魂が獲得できるものに変更しました。
・ HIT : The Worldショップ>交換所>召喚チケット
・ HIT : The Worldショップ>交換所>討伐の炎
・ HIT : The Worldショップ>交換所>啓示者のコイン
・モンスターからのドロップ
・ 討伐の戦場ランキング、スコア(参加)報酬
・ 虚無の激戦地ランキング報酬
・ 生存の戦場ランキング報酬
・ 競合の戦場参加報酬ボックス
・ 製作(英雄、古代闘魂挑戦の証)
●闘魂メダリオンシステムを追加しました。
・闘魂メダリオンは虚無の激戦地報酬などで獲得が可能です。
・闘魂メダリオンシステムは[闘魂] - [融合] にて利用できます。
●融合時の闘魂メダリオンを消費して、融合成功確率を高めることができます。
● 毎日昼12時、午後8時に入場可能なヒュドラダンジョンをリニューアルしました。
● [メニュー] - [ダンジョン]画面内に深淵の捕食者タブを追加しました。
● レベル帯別に存在していたヒュドラダンジョンが30レベル制限のヒュドラダンジョンに統一しました。
● ヒュドラダンジョン入場時に出現するヒュドラは死亡せず、2分間ダメージを与える形式に変更しました。
・ヒュドラに与えたダメージ量に応じてランキングが作成され、
ランキングに応じた報酬を獲得する形式へリニューアルしました。
● パーティーで獲得していたランキング報酬は削除され、個人ランキング報酬に変更しました。
● コンテンツを通して参加報酬、個人ランキング報酬、サーバーランキング報酬を獲得することができます。
・参加報酬はダメージを1でも与えた場合、参加報酬を獲得することができます。
※ランキング報酬はランキングに入賞した場合のみ獲得することができます。
● 参加報酬は以下の詳細より確認できます。
参加報酬 |
色褪せたルーンの欠片(キャラ帰属) 40個 |
光るルーンの欠片(キャラ帰属) 30個 |
ギルドコイン 400個 |
ヒュドラの補給品ボックスIV(キャラ帰属) 1個 |
● 個人ランキング報酬は以下の詳細より確認できます。
寄与度ランキング | 報酬アイテム | アイテム名 | 数量 |
---|---|---|---|
1位 | ヒュドラ1位報酬ボックス(キャラ帰属) | 高級強化書袋(キャラ帰属) | 10 |
光るルーンの欠片(キャラ帰属) | 75 | ||
2位 | ヒュドラ2位報酬ボックス(キャラ帰属) | 光るルーンの欠片(キャラ帰属) | 60 |
3位 | ヒュドラ3位報酬ボックス(キャラ帰属) | 光るルーンの欠片(キャラ帰属) | 45 |
4位 | ヒュドラ4位報酬ボックス(キャラ帰属) | 光るルーンの欠片(キャラ帰属) | 30 |
5位 | ヒュドラ5位報酬ボックス(キャラ帰属) | 光るルーンの欠片(キャラ帰属) | 15 |
● 個人ランキング報酬だけでなく、サーバー内ダメージランキング報酬が追加されます。
※サーバー内に1つのヒュドラチャンネルのみ作成された場合、
個人ランキング報酬と順位が同じになる場合があります。
● ダメージランキング報酬は、毎日ヒュドラ終了後1時間後に支給されます。
● サーバー内のランキング報酬は以下の詳細より確認できます。
ランキング | アイテム名 | 数量 |
---|---|---|
1位 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) | 10 |
2位 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) | 7 |
3位 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) | 5 |
4~10位 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) | 3 |
11~30位 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) | 2 |
31~50位 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) | 1 |
● 輝かしいルーンの欠片に関する新規製作式が追加しました。
カテゴリー | 詳細カテゴリ | 材料 | 必要ゴールド | 結果 |
---|---|---|---|---|
その他 | ルーン | 光るルーンの欠片10個 | 500,000 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x1 |
● 新規追加される上級ルーン「勝利の旗」は、以下の既存のルーン段階を完成させることで解放が可能です。
ルーン刻印ページ | 必要完成段階 |
---|---|
闘志の炎 | 60 |
信頼の盾 | 60 |
祈りの歌 | 60 |
格闘の鉄甲 | 45 |
疾風の翼 | 45 |
不滅の勇気 | 30 |
● 「勝利の旗」は輝かしいルーンの欠片を必要とし、完成段階に応じて能力値を獲得することができます。
・能力値は以下の詳細より確認できます。
段階 | 消費数量 | 能力値 | 数値 | 上位ルーン刻印ボーナスポイント |
---|---|---|---|---|
1 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x20 | 基本攻撃力 | 1 | |
2 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x20 | クリティカル抵抗 | 1.20% | |
3 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x20 | 状態異常抵抗 | 1.00% | 1 |
4 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x20 | PvE攻撃力 | 1 | |
5 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x20 | PvE防御力 | 1 | |
6 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x20 | クリティカル発生率 | 1.20% | 2 |
7 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x20 | 追加ダメージ | 1 | |
8 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x20 | 防御力 | 1 | |
9 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x20 | スキルダメージ耐性 | 0.90% | 3 |
10 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x25 | 状態異常的中 | 1.00% | |
11 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x25 | PvP防御力 | 1 | |
12 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x25 | クリティカルダメージ耐性 | 1.50% | 4 |
13 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x25 | 基本攻撃力 | 1 | |
14 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x25 | クリティカル抵抗 | 1.20% | |
15 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x25 | 状態異常抵抗 | 1.00% | 5 |
16 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x25 | PvE攻撃力 | 1 | |
17 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x25 | PvE防御力 | 1 | |
18 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x25 | クリティカル発生率 | 1.20% | 6 |
19 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x30 | 追加ダメージ | 1 | |
20 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x30 | 防御力 | 1 | |
21 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x30 | 攻撃力耐性 | 1.20% | 7 |
22 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x30 | スキルダメージ耐性 | 0.90% | |
23 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x30 | PvP防御力 | 1 | |
24 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x30 | 状態異常的中 | 1.00% | 8 |
25 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x30 | 基本攻撃力 | 1 | |
26 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x30 | クリティカル抵抗 | 1.20% | |
27 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x30 | 状態異常抵抗 | 1.00% | 9 |
28 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x35 | PvE攻撃力 | 1 | |
29 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x35 | PvE防御力 | 1 | |
30 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x35 | クリティカル発生率 | 1.20% | 10 |
31 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x35 | 追加ダメージ | 1 | |
32 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x35 | 防御力 | 2 | |
33 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x35 | クリティカルダメージ耐性 | 1.50% | 11 |
34 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x35 | 攻撃力耐性 | 1.20% | |
35 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x35 | PvP防御力 | 2 | |
36 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x35 | 状態異常的中 | 2.00% | 12 |
37 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x40 | 基本攻撃力 | 2 | |
38 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x40 | クリティカル抵抗 | 1.20% | |
39 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x40 | 状態異常抵抗 | 2.00% | 13 |
40 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x40 | PvE攻撃力 | 2 | |
41 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x40 | PvE防御力 | 2 | |
42 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x40 | クリティカル発生率 | 1.20% | 14 |
43 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x40 | 追加ダメージ | 2 | |
44 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x40 | 防御力 | 2 | |
45 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x40 | スキルダメージ耐性 | 0.90% | 15 |
46 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x45 | PvE攻撃力 | 2 | |
47 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x45 | PvP防御力 | 2 | |
48 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x45 | 状態異常的中 | 2.00% | 16 |
49 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x45 | 基本攻撃力 | 2 | |
50 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x45 | クリティカル抵抗 | 1.20% | |
51 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x45 | 状態異常抵抗 | 2.00% | 17 |
52 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x45 | 追加ダメージ | 3 | |
53 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x45 | PvE防御力 | 3 | |
54 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x45 | クリティカルダメージ増幅 | 1.50% | 18 |
55 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x50 | クリティカル発生率 | 1.20% | |
56 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x50 | 防御力 | 3 | |
57 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x50 | スキルダメージ増幅 | 0.90% | 19 |
58 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x50 | 状態異常的中 | 3.00% | |
59 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x50 | PvP防御力 | 3 | |
60 | 輝かしいルーンの欠片(キャラ帰属) x50 | 攻撃力増幅 | 1.20% | 20 |
●上位ルーンでは特定段階の刻印に成功した際、上位ルーン刻印ボーナスポイントを獲得でき、
上位ルーン刻印ボーナスにて有効化の際に使用することができます。
●上位ルーン刻印ボーナスは以下のように追加されます。
能力値 | 数値 | 必要上位ルーン刻印ボーナスポイント |
---|---|---|
武器攻撃力増幅 | 2.50% | 21 |
武器攻撃力耐性 | 2.50% | 21 |
ガード貫通 | 2.00% | 21 |
ガード | 2.00% | 21 |
追加ダメージ | 5 | 18 |
追加ダメージ減少 | 5 | 18 |
PvP攻撃力 | 5 | 18 |
PvP防御力 | 5 | 18 |
状態異常的中 | 2.00% | 15 |
気絶的中 | 2.00% | 15 |
状態異常抵抗 | 2.00% | 15 |
気絶抵抗 | 2.00% | 15 |
PvE攻撃力 | 5 | 13 |
PvE防御力 | 5 | 13 |
武力 | 1 | 13 |
忍耐 | 1 | 13 |
活力 | 1 | 13 |
聡明 | 1 | 13 |
● 一部のクラスに最大2段階まで覚醒段階が追加され、覚醒に成功したクラスは従来より高い能力値
またはスキル強化効果を得ることができる「クラス覚醒システム」を追加しました。
・覚醒は重複して所有しているクラスを材料として使用することができます。
・重複所有しているクラスや凝縮された覚醒のオーラを材料としてクラス覚醒を試みることができ、
一定の確率で成功または失敗する可能性があります。
・材料として投入した重複クラスのランクによって確率が変動し、
複数個を材料として投入することができます。
・対象外のクラスはクラス覚醒を利用することができません。
・一つのクラスごとに追加される確率は以下の詳細より確認できます。
覚醒段階 | 材料利用可能ランク | 追加確率 |
---|---|---|
英雄 0段階 → 第1段階 | 英雄 | 20% |
英雄 第1段階 → 第2段階 | 英雄 | 20% |
古代 0段階 → 第1段階 | 英雄 | 2% |
古代 | 25% | |
古代 第1段階 → 第2段階 | 英雄 | 2% |
古代 | 25% | |
伝説 0段階 → 第1段階 | 古代 | 6% |
伝説 | 50% | |
伝説 第1段階 → 第2段階 | 古代 | 6% |
伝説 | 50% |
● クラス覚醒を行うには凝縮された覚醒のオーラが必要です。
・覚醒を行う対象のランクによって必要数量が異なります。
・必要数は以下の詳細より確認できます。
覚醒段階 | 消費される凝縮された覚醒のオーラの数量 |
---|---|
英雄 0段階 → 第1段階 | 5 個 |
英雄 第1段階 → 第2段階 | 10 個 |
古代 0段階 → 第1段階 | 80 個 |
古代 第1段階 → 第2段階 | 150 個 |
伝説 0段階 → 第1段階 | 600 個 |
伝説 第1段階 → 第2段階 | 1500 個 |
● 覚醒に失敗した場合、失敗補正確率がそのクラスの次の覚醒試行に累積され、成功確率に加算されます。
・失敗補正確率はクラスごとに累積され、覚醒失敗時と異なるクラスを覚醒させる際、
覚醒失敗時に得られる補正確率は加算されません。
● 累積された失敗補正確率は、覚醒成功するまで累積されます。
●覚醒のオーラを材料として「凝縮された覚醒のオーラ(キャラ帰属)」を製作できる製作式を追加しました。
・詳細は[製作] - [その他] - [クラス覚醒/不滅]より確認できます。
●「覚醒のオーラ(キャラ帰属)」はランキング報酬や、聖物占領戦報酬、
虚無の激戦地やレシティの研究室でのドロップなどから獲得できます。
●クラス覚醒効果システムを追加しました。
・各ランクのクラス覚醒の際にランク別に覚醒ポイントを獲得し、
獲得した覚醒ポイントの総量によりランク別の効果を獲得する「クラス覚醒効果システム」を追加しました。
・各ランク別に覚醒ポイントは累積されます。
・[クラス] – [覚醒効果]を通じて各効果を確認することができます。
・英雄、古代、伝説のランク別に段階が追加され、クラス覚醒段階によりポイントを獲得します。
覚醒段階 | 英雄 | 古代 | 伝説 |
1段階 | 1 ポイント | 1 ポイント | 1 ポイント |
2段階 | 2 ポイント | 2 ポイント | 3 ポイント |
●各武器タイプごとに1種類ずつ、合計9種類の不滅ランククラスを追加しました。
●クラス昇格システムにより、不滅ランクのクラスを獲得することができます。
●昇格条件を満たした状態で、材料アイテム「不滅のオーラ(キャラ帰属)」を使用することで、
希望する武器タイプの不滅ランククラスを選択して獲得できます。
●昇格条件及び必要材料数は以下の詳細より確認できます。
不滅クラス 保有数 | 昇格条件 | 不滅のオーラ(キャラ帰属) 必要数 | ||
英雄覚醒2段階 必要数 | 古代覚醒2段階 必要数 | 伝説覚醒2段階 必要数 | ||
0個->1個 | 5個 | 2個 | 1個 | 3個 |
1個->2個 | 4個 | |||
2個->3個 | 5個 | |||
3個->4個 | 6個 | |||
4個->5個 | 7個 | |||
5個->6個 | 8個 | |||
6個->7個 | 9個 | |||
7個->8個 | 10個 | |||
8個 -> 9個 | 11個 |
●各クラスの詳細は[クラス] – [昇格]を通じて詳細を確認することができます。
●不滅ランククラスには各武器タイプごとに固有スキルが備わってます。
●不滅クラスの追加に伴い、クラスコレクション28種を追加しました。
●不滅クラス作成に必要な材料アイテム「不滅のオーラ(キャラ帰属)」の製作レシピを追加しました。
・詳細は[製作] - [その他] - [クラス覚醒/不滅]より確認できます。
●「不滅のオーラ(キャラ帰属)」の製作に必要な「不滅の欠片(キャラ帰属)」は
虚無の激戦地チーム報酬等から獲得できます。
●各武器タイプごとに1種の伝説ランクアクティブスキルを追加しました。
●伝説ランクアクティブスキルを習得可能なスキルブックを製作できる製作レシピを追加しました。
・詳細は[製作] - [その他] - [伝説スキルブック]より確認できます。
・製作材料である「伝説才能の源」は、虚無の激戦地での個人ランキング報酬や
一部ボスモンスターから一定の確率で獲得可能です。
・製作材料である「力量の原石」は、「黄金の砂浜」「没落者の隠れ家」「レシティの研究所」などの
ダンジョンコンテンツや一部ボスモンスターから一定の確率で獲得可能です。
●聖物占領戦内のリーグ別マッチングシステムが追加されます。
●聖物占領戦では特定の期間を「シーズン」として設定します。
●シーズン開始時にすべてのギルドはビギナーティアからスタートします。
●スコアによってティアが上がり、スコアに応じて
「ゴールド」「プラチナ」「ダイヤ」「チャレンジャー」の順にティアが上がります。
・チャレンジャーティアはダイヤティア内の上位8ギルドのみで構成され、
順位が変化した場合、チャレンジャーティアからダイヤティアへ降格します。
●新たに個人報酬やMVP報酬が追加されます。
・個人報酬は一定寄与をしたメンバー全体が獲得することができ、
チーム別個人寄与度が一番高い冒険者はMVPに選定され、
個人報酬ではなく特別にMVP報酬を受け取ることができます。
●シーズン終了後、ティアに応じた報酬がギルドへ配布されます。
・獲得した報酬はギルド倉庫に支給されます。
●虚無の激戦地がUnionシーズンに変更されます。
●虚無の激戦地Unionシーズン1では以下のようなスケジュールにてコンテンツがオープンします。
【虚無の激戦地:Unionシーズン1】
週間(期間) | 利用可能戦場 |
6月25日(水) メンテナンス後 ~ 7月1日(火) 23:50 | 闘争の大地・変貌の根源・海底の心臓 |
【虚無の激戦地:Unionシーズン1-日毎にオープンするコンテンツ別スケジュール】
日付 | 虚無の占領戦 | 虚無の変異体 | ロード・アラウン |
2025/6/25 (水) | O | ||
2025/6/26 (木) | O | ||
2025/6/27 (金) | O | ||
2025/6/28 (土) | O | O | |
2025/6/29 (日) | O | ||
2025/6/30 (月) | O | ||
2025/7/1 (火) | O |
●「虚無の激戦地:Unionシーズン1」に関するチーム割当等の詳細は別途告知をご確認ください。
●虚無の激戦地Unionシーズン1は合計1週間進行し、激戦地3階の「海底の心臓」が新規オープンします。
・「海底の心臓」は土曜日に最終ボス「ロード・アラウン」が登場するエリアです。
・ロード・アラウンは土曜日22:40に出現します。
・ロード・アラウンは広範囲攻撃を使用し、同時に多数の冒険者を攻撃します。
・ロード・アラウンは討伐時、大量の激戦ポイントを獲得することができます。
●虚無の激戦地Unionシーズン1では基本入場可能時間が過去シーズンと異なり、
基本入場時間は14時間となります。
・1週間の期間中、基本時間のリセットは行われません。
・巻き戻し時計を利用したチャージ可能時間に変更はありません。
●ギルドランキング報酬および個人ランキング報酬にて昇格や覚醒、伝説スキルの製作に必要な材料のほか、
交換所で利用できる「破壊の核」を獲得できるように変更されます。
・破壊の核(キャラ帰属)は[HIT : The Worldショップ] - [交換所] - [破壊の核]で様々なアイテムと交換できます。
●「破壊の核」で交換できるアイテムは以下の通りです。
※交換できるアイテムの一例です。アイテムは今後変更になる可能性があります。
※一部アイテムには交換制限があります。
・傲慢な注視者のグローブ
・封印された戦争のヘルム
・+9 英雄錬成の鉄槌
・+11 希少錬成の鉄槌
・生命のカンパネラ
・カンパネラ強化書
・虚無の激戦地巻き戻し時計
・虚無の復活石
・凝縮された覚醒のオーラ
●虚無の変異体モンスターと虚無の変異体ボス「変貌したマルドゥク」のポイントおよび
アイテム獲得基準が討伐寄与度に変更されます。
●ギルドメンバー(個人)がギルド加入/脱退したからといって、個人が以前に獲得した激戦ポイントや、 ギルド激戦ポイントが加算されたり、消えたりすることはありません。
●虚無の激戦地内にチーム競争システムが追加されます。
・チーム競争システムはチーム内1位~300位の個人激戦ポイントを集計してチーム寄与度を集計します。
・貢献度の更新は 1 時間周期で更新されます。
・集計した寄与度によってチームの勝敗が決まり、チームの勝敗によって報酬の枠組みが決まります。
勝利/敗北チームごとに報酬内容が異なり、チーム内の順位によっても異なる報酬が支給されます。
・チーム競争システムでの報酬は昇格や覚醒、伝説スキルの製作に必要な材料などが含まれます。
・シーズンが終了する7月1日(火)23:50に集計が終了します。
●虚無の激戦地で個人累計激戦ポイントを獲得する業績報酬が変更されます。
・獲得できる報酬内容は以下の詳細より確認できます。
個人累計激戦ポイント達成値 | 報酬 |
25,000 | 氷結のクリスタル (キャラ帰属) 1個 |
50,000 | 英雄闘魂確定召喚チケットⅢ (キャラ帰属) 1個 |
75,000 | 老練のトレジャーハンター確定召喚チケット (キャラ帰属) 2個 |
100,000 | 英雄クラス確定召喚チケットⅤ (キャラ帰属) 1個 |
150,000 | 氷結のクリスタル (キャラ帰属) 2個 |
300,000 | 古代闘魂挑戦召喚チケットⅢ (キャラ帰属) 1個 |
400,000 | 英雄闘魂メダリオン (キャラ帰属) 1個 |
500,000 | 老練のトレジャーハンター確定召喚チケット (キャラ帰属) 2個 |
600,000 | 英雄闘魂確定召喚チケットⅢ (キャラ帰属) 1個 |
700,000 | 氷結のクリスタル (キャラ帰属) 3個 |
850,000 | 英雄クラス確定召喚チケットⅤ (キャラ帰属) 1個 |
1,000,000 | 英雄闘魂確定召喚チケットⅢ (キャラ帰属) 2個 |
1,250,000 | 氷結のクリスタル (キャラ帰属) 4個 |
1,500,000 | 英雄クラス確定召喚チケットⅤ (キャラ帰属) 2個 |
1,750,000 | 古代闘魂挑戦召喚チケットⅢ (キャラ帰属) 2個 |
●虚無の激戦地でギルド累計激戦ポイントを獲得する業績報酬が変更されます。
・獲得できる報酬内容は以下の詳細より確認できます。
ギルド累計激戦ポイント達成値 | 報酬 |
250,000 | 眩しいクラス11回召喚チケットⅤ (キャラ帰属) 1個 |
500,000 | 眩しいペット11回召喚チケットⅤ (キャラ帰属) 1個 |
750,000 | 英雄クラス確定召喚チケットⅤ (キャラ帰属) 1個 |
1,000,000 | 英雄ペット確定召喚チケットⅤ (キャラ帰属) 1個 |
1,250,000 | 英雄メダリオン選択袋 (キャラ帰属) 1個 |
1,625,000 | 英雄クラス確定召喚チケットⅤ (キャラ帰属) 1個 |
2,000,000 | 英雄ペット確定召喚チケットⅤ (キャラ帰属) 1個 |
3,000,000 | 英雄メダリオン選択袋 (キャラ帰属) 1個 |
4,000,000 | 英雄クラス確定召喚チケットⅤ (キャラ帰属) 1個 |
6,000,000 | 英雄ペット確定召喚チケットⅤ (キャラ帰属) 1個 |
10,500,000 | 古代クラス挑戦召喚チケットⅤ (キャラ帰属) 1個 |
15,000,000 | 古代ペット挑戦召喚チケットⅤ (キャラ帰属) 1個 |
●虚無の激戦地内において、虚無の占領戦、虚無の変異体実施時の20:00~20:30までの間、
死亡時ペナルティが発生しないように変更されます。
●虚無の激戦地巻き戻し時計のドロップ率を上方修正しました。
●探検手帳に虚無の激戦地を追加しました。
●探検手帳の収集アイテムのうち、虚無の激戦地アイテムが追加されます。
●虚無の激戦地で獲得可能な新規アイテムを追加しました。
●虚無の激戦地で獲得可能な新規アイテムの追加に伴い、新規コレクション53種が追加されます。
●錬成の石板は40レベル達成時に利用可能で、40レベルで実行可能な錬成の石板チュートリアルが追加されます。
●錬成の石板は、複数の装備アイテムまたはスキルブックを登録し、
呪文によりランダムな1種のアイテムへ変換し獲得できるコンテンツです。
●錬成の石板に登録可能な装備アイテムまたはスキルブックは全部で5つです。
・錬成の石板の組み合わせ素材は、最低でも希少2つ、高級1つ以上が必要です。
・期間制装備やスペシャルランクの装備アイテムは登録できません。
・古代ランクの装備/スキルブック、「キャラ帰属」タイプのスキルブック、
ショップ購入(スキルブック商人/ギルド商人)のスキルブックは登録できません。
・殉教者装備は登録できません。
●強化された装備も、錬成の石板を通して材料として登録は可能です。
●錬成の石板に関する詳細は、錬成の石板ガイドをご参照ください。
●新たな古代防具の製作レシピを追加しました。
●「革の表紙」の製作レシピを追加しました。
・詳細は[製作] - [製作材料] - [革の表紙]より確認できます。
・「革の表紙」は以下のエリア、ダンジョンおよびコンテンツにて獲得ができます。
フォントゥナス |
モンベラ |
啓示の塔 |
黎明の殿堂 |
黄金の砂浜 |
アンゲロス共同墓地 |
没落者の隠れ家 |
レシティの研究室 |
虚無の激戦地 |
●英雄エキスパートスキルブック選択ボックスの製作レシピを以下のように改編しました。
・既存製作レシピでの失敗時の獲得アイテムが「英雄戦士の遺物の粉(キャラ帰属)」に変更されます。
・「英雄戦士の遺物の粉(キャラ帰属)」を使用して製作する新たなレシピを追加しました。
成功獲得アイテム | 材料 | 成功確率 | 失敗報酬 | 製作制限 | 消費ゴールド |
英雄エキスパートスキルブック選択ボックス(キャラ帰属)x1 | 英雄戦士の遺物(キャラ帰属)x9 | 10% | 英雄戦士の遺物の粉(キャラ帰属)x1 | - | 10 |
英雄エキスパートスキルブック選択ボックス(キャラ帰属)x1 | 英雄戦士の遺物の粉(キャラ帰属)x10 | 100% | - |
●弓クラスに新たに古代ランクのパッシブスキル「ブラッドトラッカー」を追加しました。
・ブラッドトラッカーは傷ついた対象の弱点を狙います。
HPが一定値以下の対象に攻撃すると防御貫通、追加ダメージバフを獲得し、
沈黙、混乱状態の敵を攻撃すると攻撃速度、詠唱速度バフを獲得します。
●弓クラス一部既存スキルの調整を行いました。
・詳細は事前告知をご確認ください。
●伝説ランクのアクティブスキル追加に伴い、伝説ランクの各クラスに
伝説ランクのアクティブスキルを追加しました。
●各クラスのスキルを調整しました。
・変更内容は以下の詳細より確認できます。
クラス | スキル名 | 既存 | 変更後 |
---|---|---|---|
大剣 | ショルダーチャージ | 発動率40% | 発動率65% |
チェーンリッパー | - | 発動率アップ | |
ダウンフォール | クールタイム9秒 | クールタイム 8秒 | |
アースクエイク | クールタイム 8秒 | クールタイム 7秒 | |
鈍器 | ヘビースマッシュ | クールタイム 6秒 | クールタイム5秒 |
ダメージ係数149% | ダメージ係数180% | ||
セイクリッドエフェクト | ダメージ係数95% | ダメージ係数115% | |
ディヴァインリカバリー | クールタイム 12秒 | クールタイム10秒 | |
回復量 1秒ごとに 52 | 回復量 0.5秒ごとに70 | ||
鎌 | バニッシュスラッシュ | クールタイム9秒 | クールタイム 11秒 |
ジャッジメントシーズ | ダメージ係数358% | ダメージ係数300% | |
クールタイム10秒 | クールタイム 14秒 | ||
発動率70% | 発動率55% | ||
ブラッディランペイジ | 状態異常・気絶防御回数 10回 | 状態異常・気絶防御回数 5回 | |
弓 | スパイラルショット | ダメージ係数151% | ダメージ係数171% |
ストロングショット | 1~3回ダメージ係数:64% | 1~3回ダメージ係数:82% | |
ネイチャーアロー | ダメージ係数203% | ダメージ係数322% | |
単体対象攻撃 | 最大2人の対象攻撃 | ||
ブラックアウトショット | ダメージ係数308% | ダメージ係数317% | |
デバフ発動率50% | デバフ発動率65% | ||
シューティングステラ | ダメージ係数300% | ダメージ係数384% | |
双剣 | フラッシュクローサー | クールタイム15秒 | クールタイム 12秒 |
攻撃対象指定不可 1.5秒 | 攻撃対象指定不可 2秒 | ||
エネミーチェイス | クリティカル抵抗減少 -7% (持続時間10秒) | クリティカル抵抗減少 -18% (持続時間4秒) | |
クールタイム 14秒 | クールタイム 12秒 | ||
クリムゾンポジション | 防御力減少 -16 | 防御力減少 -70 (クリティカル抵抗減少除去) | |
双拳銃 | ダブルショット | 暴走獲得量 30 | 暴走獲得量 60 |
ラジアル・デス・ゾーン | 暴走獲得量 60 | 暴走獲得量 100 | |
キラースピリッツ | 暴走獲得量 200 | 暴走獲得量 250 | |
杖 | ランス・オブ・スピリッツ | ダメージ係数174% | ダメージ係数200% |
ブラストフリーズ | 発動率40% | 発動率 52% | |
アウェイクンインパクト | クールタイム 30秒 | クールタイム 23秒 | |
フェイテッドスピア | クールタイム4秒 | クールタイム 7秒 | |
宝珠 | リカバリー | クールタイム9秒 | クールタイム 7秒 |
回復量 200 | 回復量 320 | ||
ストレートインパクト | ダメージ係数234% | ダメージ係数300% | |
プライムプロテクター | - | 治癒量 120 | |
- | ポーション回復量 80 | ||
リペルフォース | 発動率60% | 発動率75% | |
御剣 | マルチプルステップ | クールタイム4秒 | クールタイム5秒 |
ダメージ係数70% | ダメージ係数80% | ||
- | 気剣獲得 1個 | ||
スクリューヒット | 発動率60% | 発動率70% |
●水着コンセプトの新規クラス6種を追加しました。
クラス | 適用可能武器タイプ |
ピュアオレンジビキニ | 双剣, 御剣, 鈍器, 宝珠, 鎌, 杖, 双拳銃 |
クールミントモノキニ | 弓, 双剣, 大剣, 宝珠, 鎌, 杖, 双拳銃 |
スタイリッシュクールラッシュガード | 弓, 双剣, 大剣, 鈍器, 宝珠, 鎌, 双拳銃 |
キュートピンクビキニ | 弓, 御剣, 大剣, 鈍器, 宝珠, 鎌, 杖 |
カラフルフラワーボードショーツ | 弓, 双剣, 御剣, 大剣, 鈍器, 杖, 双拳銃 |
ラブリーストライプビキニ | 弓, 双剣, 御剣, 大剣, 鈍器, 鎌, 杖 |
●新規スタンプ4種を追加いたしました。
ショートカット | スタンプ |
+あいさつ06 +おやすみ01 +御剣02 | ![]() |
+笑い01 +御剣03 | ![]() |
+号令01 +突撃 +GO | ![]() |
+号令02 +撤退 +逃げろ | ![]() |
●ルーン項目を開いた際に、最後に強化を行ったルーンの項目が表示されるように変更しました。
●キャラ作成>クラス選択のUIを変更しました。
●ダンジョンタブの並びを調整しました。
●マップ入場時の初期入場チャンネルが1チャンネルに変更しました。
●祝福の石像のバフ効果を基本攻撃力+10、命中+10、防御力+10に変更しました。
●6/25から開催したイベント詳細と商品詳細は各お知らせをご確認ください。
●ギルドに寄付していないにもかかわらず、間欠的に高級/最高級寄付の残余回数がすべて消費されている現象を修正しました。
●生存の戦場進行時に断続的に負の順位が表示される現象を修正しました。
●生存の戦場入場後、入場ボタンをクリック/タップすると、現在地のトーストメッセージが表示されない現象が修正しました。
●装備コレクションと強化UIで使用できないアイテムが有効化されているように見える現象を修正しました。
●ギルドマスターレベルがギルドサーバー移転有効化条件を満たしていないにもかかわらず、サーバー移転申請が行われる現象を修正しました。
●その他の軽微な問題を修正しました。
●その他の修正はこちらをご確認ください。
今後とも『HIT : The World』をよろしくお願いいたします。
『HIT : The World』運営チーム