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お知らせ

【事前告知】9/17アップデートにて実施するバランス調整について

日頃は『HIT : The World』をご愛顧いただき、ありがとうございます。
2025年9月17日(水)に予定しているアップデートにて、一部クラスや闘魂などのバランス調整を行います。
詳細は下記をご確認ください。

 

調整内容

 

※テキスト表現はゲーム内実装時と異なる場合があります。

※調整内容は告知掲載時点の情報です。

 実装時にはさらに調整される場合があります。

生存の戦場

 

●生存の戦場のサバイバルモード時の一部スキル効果を下記の通り調整いたします。

クラス スキル名 既存の効果 変更/追加効果
双剣 スウィフトブレイド なし バフ効果に最終ダメージ減少率12%追加
なし

最終ダメージ減少率効果を受ける対象攻撃時

クリティカル発生率17%、

状態異常的中17%増加効果追加

(発動率50%、持続時間7秒、クールタイム5秒)

なし

最終ダメージ減少率効果を受ける対象攻撃時、

最終ダメージ減少率-20%デバフ適用

(発動率50%、持続時間7秒、クールタイム0.5秒)

アブソリュートイベイジョン なし バフ効果にクリティカルダメージ増幅効果15%追加
バフ持続時間4秒 バフ持続時間6秒
なし

クリティカル発生率増加50%追加

(持続時間10秒、基本攻撃を含むスキルを6回使用すると解除)

フェイタルブレイド なし

イクイリブリウムサークルの効果を受ける対象に

攻撃が的中すると気絶適用

(発動率40%、持続時間15秒、クールタイム3秒)

気絶時間:1.5秒

ツールビヨンショット なし

鈍化効果を追加

(持続時間7秒、発動率80%、

移動速度-75%、攻撃速度-60%)

 

 

双剣クラス

 

●古代ランクスキル「ブロケイド」を下記の通り新規追加いたします。

  ・攻撃ヒット時にスキルダメージ耐性を減少させます。

ブロケイド +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
スキルダメージ耐性減少 -12% -13% -14% -15% -16% -17% -18% -19% -20% -21% -22%
発動率 15% 17% 19% 21% 23% 25% 27% 29% 31% 33% 35%

 

  ・攻撃ヒット時に対象の一部スキルに対して封鎖効果が発動します。

    大剣:ショルダーチャージ

    弓:ブラックアウトショット

    杖:アウェイクンインパクト

    鈍器:ソウルフォースブレッシング

    双剣:アブソリュートイベイジョン

    御剣:フォースサークル

 

ブロケイド +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
発動率 15% 17% 19% 21% 23% 25% 27% 29% 31% 33% 35%

  ・+5時に鎌:ブラッディランペイジ、双拳銃:ファントムシューターが封鎖効果の対象に追加されます。

  ・+10時に宝珠:イクイリブリウムサークルが封鎖効果の対象に追加されます。

 

 

●「フラッシュクローサー」を下記の通り調整いたします。

  ・+10時2回チャージスキルに変更されます。

  ・バフ効果持続時間を2秒から1.5秒に減少します。

 

●「スウィフトブレイド」を下記の通り調整いたします。

  ・最終ダメージ減少率効果が追加されます。

スウィフトブレイド +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
最終ダメージ減少率 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13%

  ・+10時のパーティーバフ効果は削除され、

   最終ダメージ減少スキル対象を使用中のターゲットに攻撃がヒットした際の効果が追加されます。

   最終ダメージ減少対象スキル:プライムプロテクター、ブラッディランペイジ、フォースサークル、ブラッドトルネード、スウィフトブレイド

   攻撃ヒット時のバフ効果:クリティカル確率+17%、状態異常命中+17%(発動確率70%、持続時間7秒、クールタイム5秒)

   攻撃ヒット時のデバフ効果:最終ダメージ減少率-20%(発動確率70%、持続時間7秒、クールタイム5秒)

 

●「アブソリュートイベイジョン」を下記の通り調整いたします。

  ・持続時間を4秒から6秒に増加します。

  ・クリティカルダメージ増幅効果が追加されます。

アブソリュートイベイジョン +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
クリティカルダメージ増幅 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% 23% 24% 25%

  ・+10時にクリティカル発生率+50%上昇効果が追加されます。

   持続時間:15秒、基本攻撃を含むスキルを10回使用すると解除

 

●「フェイタルブレイド」を下記の通り調整いたします。

  ・ダメージ発動率を40%から70%に増加します。

  ・クールタイムが1秒から0.5秒に減少します。

  ・バフ効果持続時間が5秒から7秒に増加します。

  ・「イクイリブリウムサークル」適用対象を攻撃時クリティカル発生率増加のバフ効果が追加されます。

   (発動率70%、持続時間15秒、クールタイム0.2秒)

  ・クリティカル発生率増加バフ効果は5秒間維持します。

フェイタルブレイド +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
クリティカル発生率増加 25% 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33% 34% 35%

  ・「イクイリブリウムサークル」適用対象を攻撃時に気絶効果が追加されます。(発動率50%、持続時間15秒、クールタイム3秒)

フェイタルブレイド +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
気絶時間 1.5秒 1.6秒 1.7秒 1.8秒 1.9秒 2秒 2.1秒 2.2秒 2.3秒 2.4秒 2.5秒

  ・+5時ダメージバフ持続時間が7秒から12秒に増加します。

  ・+5時クリティカル発生率増加の持続時間が15秒から20秒に増加します。

  ・+5時気絶効果の持続時間が15秒から20秒に増加します。

  ・ダメージ係数を以下のように調整します。

ダメージ係数 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
既存 237% 249% 261% 273% 284% 296% 308% 320% 332% 344% 356%
変更後 187% 199% 211% 223% 234% 246% 258% 270% 282% 294% 306%

  ・+10時効果が爆発発動率増加からクールタイム減少効果となります。

 

大剣クラス

 

●古代ランクスキル「アイアンスピリット」を下記の通り新規追加いたします。

  ・スキル使用時にバフ効果持続時間15秒で以下の能力値が上昇します。

アイアンスピリット +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
スキルダメージ耐性 15% 15% 15% 15% 15% 30% 30% 30% 30% 30% 30%
PvPクリティカル抵抗 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20%
最終ダメージ減少率 10% 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 26% 28% 30%

  ・バフ効果持続時間中にHP50%以下の状態でダメージを受けると「ビリーフ・オブ・ウォリアー」のクールタイムリセット効果が発動します。(クールタイム3分)

  ・+5時バフ効果持続時間が15秒から20秒に増加します。

  ・+10時攻撃力耐性15%を追加いたします。

 

 

●「ショルダーチャージ」を下記の通り調整いたします。

  ・有効射程距離が1mから2mに増加します。

 

●「ダウンフォール」を下記の通り調整いたします。

  ・+10時に追加される気絶効果発動率が20%から40%に増加します。

 

●「ブレスドプロテクター」を下記の通り調整いたします。

  ・5回攻撃時「アイアンスピリット」クールタイム2秒減少効果が追加されます。

 

●「ビリーフ・オブ・ウォリアー」を下記の通り調整いたします。

  ・防御力増加効果を攻撃力増幅効果に変更します。

ビリーフ・オブ・ウォリアー +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
攻撃力増幅 7% 7.5% 8% 8.5% 9% 10% 11% 12%

13%

14% 15%

  ・持続時間中に状態異常および気絶防御10回効果が追加されます。

  ・+5時クリティカル発生率10%増加効果が追加されます。

  ・+10時状態異常および気絶防御10回効果が15回に増加します。

   気絶防御効果では「セイクリッドテリトリー」を防ぐことはできません。

 

●「セイクリッドテリトリー」を下記の通り調整いたします。

  ・拘束効果を防御不可の気絶効果に変更します。(気絶的中/気絶抵抗の影響は受けます。)

   フェイタルブレイド、ブラッディランペイジ、+5ミラーアーマー、+10アブソリュートブレッシングなどの

   状態異常および気絶防御スキルでセイクリッドテリトリーを防御および解除することはできません。

  ・気絶効果は40%の確率で発動し、持続時間は2~6秒となります。

  ・対象が最大5人から1人に変更され、+5時に最大3人となります。

  ・+10時持続時間が4秒~8秒に増加します。(既存のダメージ範囲大幅増加効果は維持されます。)

  ・+10時最大ダメージ対象数大幅増加効果が削除されます。

 

闘魂

●伝説闘魂スキルの効果対象人数とゴールドボーナス効果を下記の通り調整いたします。

  ・対象:アラクネス、インフェルドス

  ・固有スキル効果の対象人数を12人から8人に調整します。

  ・闘魂の成長段階ごとにゴールドボーナス効果を増加します。

ゴールドボーナス効果 +0 +1 +2 +3 +4 +5
既存 50% 52.5% 55% 57.5% 60% 62.5%
変更後 55% 60% 65% 70% 75% 80%

 

 

今後とも『HIT : The World』をよろしくお願いいたします。

 

『HIT : The World』運営チーム

 

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