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パッチノート

4月15日(水) パッチノート

 

日頃は『HIT : The World』をご愛顧いただき、ありがとうございます。
4月15日(水)に実施したアップデート内容をお知らせします。

 

内容

 

新クラス「洋弓銃」追加

 

 

 

●新クラス「洋弓銃」を追加いたしました。

 ・洋弓銃は様々な状況で戦術的な選択肢を提供し、「自分より強い敵を制圧すること」をコンセプトに設計された新クラスです。 
 ・専用モード「バーストスタンス」と通常モード、2つの戦闘モードを自由に切り替えて戦うユニークなクラスです。

 ・スキルによって異なる効果を持つ4種のボルトを所持しており、戦闘状況に応じて様々な選択が可能です。

 

新クラス追加に伴う追加・更新

 

●洋弓銃クラス関連の製作を追加いたしました。

●洋弓銃クラスの[コレクション][クラスコレクション]を追加いたしました。

●[業績]で獲得可能な啓示者のクラス選択召喚チケットにクロスボウクラスが含まれます。

●フィールドで獲得可能な装備・スキルブックに洋弓銃クラスを追加いたしました。

●一部の装備、スキルブックボックスに洋弓銃クラスの装備、スキルブックを追加いたしました。

●武器鍛錬に洋弓銃を追加いたしました。

●以下のコンテンツから獲得できるアイテムを、洋弓銃クラスのアイテムが獲得できるアイテムに変更いたしました。
  - 製作、ダンジョン、ボス、傭兵参加、攻城戦敗北報酬、乱闘場、黄金の使命、協同の戦場、放置モード
●以下のNPCから購入できるアイテムを、洋弓銃クラスのアイテムが獲得できるアイテムに変更いたしました。
  - 装備商人、スキルブック商人、ギルド商人
●HTWショップの交換所で交換できるアイテムを、洋弓銃クラスのアイテムが獲得できるアイテムに変更いたしました。
●実施中のイベント「HIT : The World ログインボード」の14日目の報酬「輝かしいクラス11回召喚チケット」を洋弓銃クラスが獲得できるアイテムに変更いたしました。

●不滅クラスの追加により、不滅昇格が可能な回数を追加いたしました。

 

 

新規クラス追加

 

●「洋弓銃」クラスを含む新規クラス55種類を追加いたしました。

●新規追加クラスに対する覚醒を追加いたしました。

 

 

覚醒効果の拡張

 

●ランク別のクラス覚醒効果を拡張いたしました。

 

 

オールクラス変更チケット

 

詳細はこちらをご確認ください。

 

 

「警戒/友好」メモ内容のスキャン表示機能

 

●「警戒/友好」に登録したメモ内容が、スキャン画面に表示される機能を追加いたしました。

 ・本機能の追加に伴い、既存の「警戒/友好」メモ内容は初期化されます。  
 ・メモには禁止ワードを入力できません。  

 ・メモは最大8文字まで入力できます。スキャンリストでメモが表示されるプレイヤー名は「黄色」で表示されます。

 

 

「アバドン」内に新規エリア2種を追加

 

● アバドンに新規エリア「ナスルンアリーナ」「懲罰の痕跡」を追加いたしました。

 ・アバドン「ルチェオ商団の依頼」に、新規エリア2種に関連するクエストを追加いたしました。

 ・アバドン地域に「ナスルンアリーナ」「懲罰の痕跡」の探検手帳を追加いたしました。

 ・一定時間ごとに、アバドンの新規エリア内に「宝箱」および「トレジャーハンター」が出現します。  
 ・一定時間ごとに、アバドンの新規エリア内に「エデンの変異体」が出現します。  

 ・「アバドン領主の指令書[上]」(キャラクター帰属)を、「アバドン領主の上級指令書[上]」(キャラクター帰属)に交換できる製作レシピをいたしました。
 ※既存の「アバドン領主の指令書」には、新規エリア2種に関連するクエストは登場しません。

 

●新規エリア「ナスルンアリーナ」「懲罰の痕跡」に新規アイテムを追加いたしました。

 

「ナスルンアリーナ」の新規アイテム
新規アイテム一覧
邪風のブレスレット
取り残された兵士のエスパーダ
取り残された兵士の大剣
騎士団のシャツ
司教のリング
ミスリルアミュレッタ
注視者のゲートル
ベルアのグローブ
カオスアミュレッタ
野獣の鎧
ブルームーンアミュレッタ

 

「懲罰の痕跡」の新規アイテム

新規アイテム一覧
邪風のリング
古い隠者のブレスレット
古ぼけた信仰のリング
見習い騎士のネックレス
徴兵官の靴
修道士のネックレス
ミスリルアミュレッタ
モススタッフ
グロリアスケープ
青騎士の鎧
カオスアミュレッタ
邪霊のリング
野獣の鎧
ブルームーンアミュレッタ

 

●ナスルンアリーナおよび懲罰の痕跡に関連するコレクション86種を追加いたしました。

 

●ナスルンアリーナ及び懲罰の痕跡に登場するボスモンスターとして、「サヤバルン」「侵食されたサヤバルン」「タヒラドゥン」「侵食されたタヒラドゥン」を追加いたしました。

●新規ボス「サヤバルン」「タヒラドゥン」を討伐すると、決められた確率に応じて「伝説」「古代」ランクの装備を獲得できます。詳細は以下のとおりです。

 
アイテム 能力値
静寂な混沌のリング
* 重複着用不可
追加ダメージ 45
武器攻撃力 22
武力 6
クリティカル ダメージ 増幅 10.4%
クリティカル 発生率 8%
一般 ダメージ耐性 12%
スキルダメージ増幅 4.2%
命中10
沈黙する神のアミュレッタ 詠唱速度 20%
武器攻撃力 7
攻撃力 増幅 4.6%
ガード 3.5%
防御貫通11

 

● メインクエスト[シナリオ8章:災厄の始点]が完結し、メインクエスト追加に伴う新規実績を追加いたしました。

 ※当該メインクエストのクリア実績を達成すると、「不滅の欠片」を獲得できます。  

 

 

英雄装備コレクション追加

 

●英雄装備コレクション55種追加いたしました。

 

 

インター演習場を追加

 

●レシティの研究室ロビーに演習場を追加いたしました。

 ・演習場では、死亡時の復旧ペナルティは適用されません。

 

 

生存の戦場:新規クラス10種追加

 

●生存の戦場専用クラスを追加いたしました。

武器 クラス スキルセット 1 スキルセット 2 スキルセット 3 スキルセット 4 スキルセット 5 スキルセット 6
大剣 イオレー ショルダーチャージ チェーンリッパー ダウンフォール アイアンスピリット ビリーフ・オブ・ウォリアー セイクリッドテリトリー
鈍器 エルコ ヘビースマッシュ シールドビーム セイクリッドエフェクト レディアントシールド シールドインパクト ジャッジメントスティグマ
ラコ ブラッディフューリー スウィッピングバッシュ ソウルクリプル イグナイトクラッシュ ブラッディ  ランペイジ グラスプ・オブ・ドゥーム
エクシャ スパイラルショット ウェーブアロー ドラスティックシューティング シューティングステラ ツールビヨンショット エリミネーションシャフト
双剣 アルテア ウィンドスラッシュ フラッシュクローサー スウィフトブレイド フェニックススラッシュ アブソリュートイベイジョン フェイタルブレイド
双拳銃 シャイラ インパクトショット バックワードショット クリティカルショット ブレット・オブ・フロスト キラースピリッツ ブラッドトルネード
アシルダ ブレイズ アイススピア エクスティンクションスペル ドラゴンストライク アウェイクンインパクト ミスティカルライトニング
宝珠 コリンヌ ライトフォール レコニングピラー シャイニングライト アブソリュートブレッシング リペルフォース イクイリブリウムサークル
御剣 ペルン マルチプルステップ スピニングブレイド リーサルトレイル フォースサークル ボミングソード ソードデリュージュ
拳甲 ファイラン ツイスターキック ラピッドダッシュ スピリットエクスプロージョン サイズミックウェーブ ノックアウトブロー フィスト・オブ・ゴッド

 

 

装備の欠片の製作レシピ追加

 

●上位装備の欠片を材料に使用し、下位装備の欠片を製作できる製作レシピを追加いたしました。

 
アイテム 製作材料 製作制限 成功率 製作費用
混濁した武器の欠片(キャラ帰属) 透明な武器の欠片1個 キャラクターごとに週 40回 100% 200,000 ゴールド
混濁した防具の欠片(キャラ帰属) 8個 透明な防具の欠片1個 キャラクターごとに週 120回 200,000 ゴールド
混濁したアクセサリーの欠片(キャラ帰属) 8個 透明なアクセサリーの欠片1個 ャラクターごとに週 40回 200,000 ゴールド
透明な武器 の欠片(キャラ帰属) 16個 光り輝く 武器の欠片1個 キャラクターごとに週 10回

20,000,000 ゴールド

透明な防具の欠片(キャラ帰属) 32個 光り輝く防具の欠片1個 キャラクターごとに週 20回

20,000,000 ゴールド

透明なアクセサリーの欠片(キャラ帰属) 16個 光り輝くアクセサリーの欠片1個 キャラクターごとに週 10回

20,000,000 ゴールド

 

 

自動召喚システム追加

 

●クラス/ペット/闘魂/カード召喚時に「自動召喚」を選択できるようになります。
 ・「自動召喚」実行中は召喚演出がスキップされ、所持している召喚チケットを消費して次の召喚を続けて行います。  
 ・「英雄ランク以上登場時に自動召喚を停止」を選択している場合、自動召喚中に英雄ランク以上が出現すると自動召喚が停止します。  
 ・自動召喚は開始後、「自動召喚停止」ボタンで停止できます。

 

 

ダンジョン退出ボタン追加  

 

●ダンジョン利用時、ミニマップ左下に「ダンジョン退出」ボタンを追加いたしました。
 ・本ボタンをタップ(クリック)するとダンジョンから退出でき、入場前のフィールドへ移動します。(状態異常中は利用できません)

 

 

ペット覚醒:古代1種/英雄3種追加  

 

●古代ペット「テシアン」と、英雄ペット「クルカ」「ケンタウロス」「ヴァルカン」の覚醒を追加いたしました。

 
ペット 属性 +1覚醒 能力値 +2覚醒 能力値 +3覚醒 能力値
テシアン 経験値ボーナス 53.5% 経験値ボーナス 57% 経験値ボーナス 60.5%
カバン最大重量 2150 カバン最大重量 2300 カバン最大重量 2450
追加ダメージ 26 追加ダメージ 28 追加ダメージ 30
武器ブロック 24 武器ブロック 26 武器ブロック 28
クルカ 経験値ボーナス 32% 経験値ボーナス 34% 経験値ボーナス 36%
カバン最大重量 1400 カバン最大重量 1500 カバン最大重量 1600
PvP 防御力 19 PvP 防御力 20 PvP 防御力 22
状態異常抵抗 1420 状態異常抵抗 1440 状態異常抵抗 1460
ケンタウロス 経験値ボーナス 32% 経験値ボーナス 34% 経験値ボーナス 36%
カバン最大重量 1400 カバン最大重量 1500 カバン最大重量 1600
スキルダメージ増幅 8.2% スキルダメージ増幅 8.4% スキルダメージ増幅 8.7%
スキル ダメージ耐性 7.2% スキル ダメージ耐性 7.4% スキル ダメージ耐性 7.7%
ヴァルカン 経験値ボーナス 32% 経験値ボーナス 34% 経験値ボーナス 36%
カバン最大重量 1400 カバン最大重量 1500 カバン最大重量 1600
土属性追加ダメージ 29 土属性追加ダメージ 30 土属性追加ダメージ 32
風属性追加ダメージ 29 風属性追加ダメージ 30 風属性追加ダメージ 32

 

 

貢献の会堂追加

 

●角笛を使用できる「貢献の会堂」が新たに追加いたしました。

 角笛は「貢献の会堂」でのみ使用できます。英雄角笛は週5回、古代角笛は週1回使用できます。(毎週水曜日午前5時にリセット)  
 ・「貢献の会堂」内では、角笛は役職に関係なく、所持者が使用できます。ボス召喚時、ボスは2時間維持されます。

 ・「貢献の会堂」に入場するには、ギルド累積貢献度4,500が必要です。  
 ・「貢献の会堂」には、ギルド加入から1週間後に入場できます。  
 ・アップデート前に獲得して保有中の角笛は従来と同様に協同の戦場で使用可能です。

 

●角笛獲得可能エリア
獲得エリア 獲得可能アイテム
フォントゥナス 平凡な角笛召喚ボックス(キャラ帰属)
モンベラ 優秀な角笛召喚ボックス(キャラ帰属)
アバドン 特別な角笛召喚ボックス(キャラ帰属)

 

●各角笛召喚ボックス(キャラクター帰属)からは、以下の取引可能な召喚ボックスのうち1個を、確率に応じて獲得できます。

平凡な角笛召喚ボックス(キャラ帰属)構成品 優秀な角笛召喚ボックス(キャラ帰属)構成品 特別な角笛召喚ボックス(キャラ帰属)構成品
テラガードの角笛召喚ボックス トゥリアの角笛召喚ボックス アンゲロスの角笛召喚ボックス
トゥリアの角笛召喚ボックス アンゲロスの角笛召喚ボックス フォントゥナスの角笛召喚ボックス
アンゲロスの角笛召喚ボックス フォントゥナスの角笛召喚ボックス モンベラの角笛召喚ボックス
フォントゥナスの角笛召喚ボックス モンベラの角笛召喚ボックス アバドンの角笛召喚ボックス
- 領地ボスの角笛召喚ボックス 領地ボスの角笛召喚ボックス

 

テラガードの角笛召喚ボックス 構成品 トゥリアの角笛召喚ボックス 構成品 アンゲロスの角笛召喚ボックス 構成品 フォントゥナスの角笛召喚ボックス 構成品
増殖したヴァルカンの角笛 増殖したタウロクスの角笛 増殖したベルトリオンの角笛 増殖したキャプテン・シャークトゥスの角笛
増殖したオーダーウォーカーの角笛 増殖したカイロンの角笛 増殖したデルカンの角笛 増殖したヴェヌカダールの角笛
増殖したエントリオンの角笛 増殖したクルカの角笛 増殖したデルセメンテリオの角笛 -
- 増殖したグリムデイモスの角笛 増殖したタイムウォーカーの角笛 -
- 増殖したラミアの角笛 増殖したスコラフィンの角笛 -
- 増殖したレミアの角笛 増殖したイエティの角笛 -
- 増殖したスライムクイーンの角笛 - -
モンベラの角笛召喚ボックス 構成品 アバドンの角笛召喚ボックス 構成品 領地ボスの角笛召喚ボックス 構成品  
増殖したコルタメンの角笛 増殖したガナヤクの角笛 増殖したアラクネスの角笛
増殖したケルベロの角笛 増殖したサヤバルンの角笛 増殖したルミアの角笛
- - 増殖したインフェルドスの角笛
- - 増殖したクルスタの角笛
- - 増殖したアルマヌスの角笛
- - 増殖したタヒラドゥンの角笛

 

 

協同の戦場:「最上級」追加

 

●協同の戦場の難易度選択に「最上級」を追加いたしました。 
 ・ボスモンスター召喚アイテムを使用して、最上級ボスを召喚できます。  
●最上級ボスでは、古代アイテムを戦利品として決められた確率に応じて獲得できます。主な古代アイテムの戦利品は以下のとおりです。  

最上級召喚ボス 古代アイテム戦利品
ケルベロ 虚無の囁きのネックレス(帰属)
封印された神聖のベルト(帰属)
レオレクス 虚無の囁きの靴(帰属)
沈黙する神のネックレス(帰属)
アブソリュートイベイジョン(帰属)
シールドインパクト(帰属)
ブレイドディセント(帰属)
ポリマン 忘れ去られた栄光のエスパーダ(帰属)
インスペクターピストル(帰属)
慎重な矜持のブレイカー(帰属)
赤い星の弓(帰属)
赤い星の双剣(帰属)
封印された聖なるセプター(帰属)
覚醒した聖なるコア(帰属)
目覚めの森の大剣(帰属)
金色の神聖のサイズ(帰属)
静かな栄光のメイス(帰属)
フォーカスアタック(帰属)
ツールビヨンショット(帰属)
キラースピリッツ(帰属)
イグナイトクラッシュ(帰属)
サークル・オブ・カース(帰属)
ブラッディエリア(帰属)
リペルフォース(帰属)
デストロイフィールド(帰属)
リセメンテリオ 封印された神聖のベルト(帰属)
虚無の囁きのサンチュール(帰属)
アイアンスピリット(帰属)
グレートゴーレム 眠る闇の鎧(帰属)
アルサディム 封印された暗黒のブレスレット(帰属)
赤い星のリング(帰属)
クレイフィッシュマン 封印された暗黒のゲートル(帰属)
虚無の囁きのホーズ(帰属)
虚無の囁きの靴(帰属)
静寂な虚無のブレスレット(帰属)
虚無の囁きのサンチュール(帰属)
フェニックススラッシュ(帰属)
シャイニングリカバリー(帰属)
ブラッディ  ランペイジ(帰属)
ケンタウロス 静かな絶対者の ガントレット(帰属)
封印された暗黒のゲートル(帰属)
虐殺者のマント(帰属)
ブラッドトラッカー (帰属)
巨商のトレジャーハンター 最上級ボスから獲得できるアイテムをすべて含む

 

●最上級ボス討伐時、参加報酬として以下の報酬を受け取ることができます。

最上級ボス討伐時参加報酬
ボス挑戦ギルドコイン袋(キャラ帰属)65個
討伐の証(キャラ帰属)1,000個
ボス挑戦ゴールド袋(キャラ帰属)20個
協同のボス挑戦潜在力装備ボックス II(キャラ帰属)2個
協同の戦場冒険者の足跡選択ボックス(キャラ帰属)4個
上級勝戦のエンブレム(キャラ帰属)25個
勝戦のエンブレム(キャラ帰属)90個

 

 

ハイパーブーストサーバー

 

●ブーストサーバーが3サーバー新規オープンいたしました。

項目 開始 終了
ブーストサーバー運用期間 2026-04-15 (水) メンテナンス後 2026-07-08 (水) メンテナンス前
キャラクター作成可能期間 2026-04-15 (水) メンテナンス後 2026-07-01 (水) メンテナンス前
ブーストサーバー専用特典
(イベント、バフなど) 適用期間
2026-04-15 (水) メンテナンス後 2026-07-01 (水) メンテナンス前
 
●ジャンピングキャラクターの作成
 ・ブーストサーバーでは、アカウントあたり1回、ジャンピングキャラクターを作成できます。
 ※ジャンピングキャラクターはブーストサーバーでのみ作成可能で、一般サーバーでは作成できません。

 ・ジャンピングキャラクターを作成すると、ジャンピングミッションとジャンピングシーズンパスで追加の報酬を獲得できます。
 ・ジャンピングキャラクター作成可能期間:2026年4月15日(水) 定期メンテナンス後 ~ 2026年6月3日(水) 23:59

 ※キャラクター作成可能期間とジャンピングキャラクター作成期間は異なりますので、ご注意下さい。
 ※ジャンピングキャラクターのプレイをご希望の場合は、キャラクター作成時に「ジャンピングキャラクターで生成」を必ずチェックしてください。

 

●レベルボーナス

・レベル帯毎に大幅な経験値ボーナスが適用されます。
・レベルボーナスは一般サーバーでも、同様に適用されます。
・ブーストサーバーは最大85レベルまで成長可能です。85レベル以降は経験値獲得できません。

 ※パーティを組んだ場合、85レベルのキャラクターの経験値は他キャラクターに分配されず消失します。

 ※85レベルになったキャラクターが死亡時ペナルティを受けた場合、ペナルティを復旧したタイミングで再計算されたランキングに更新されます。
 ※通常サーバーに移転後、85レベル以降の経験値を獲得できます。

 
適用レベル区間 適用効果 適用時間 適用期間
Lv1 ~ Lv20 経験値 100% 24時間 2026/04/15 (水) メンテナンス後 ~
2026/7/8 (水) メンテナンス前まで
Lv21 ~ Lv40 経験値 200%
Lv41 ~ Lv50 経験値 500%
Lv51 ~ Lv70 経験値 1000%
Lv71 ~ Lv84 経験値 1200%
 

●ギルド関連の特典

・ギルド寄付で「一般寄付」して獲得できる経験値、ギルド経験値、ギルドコインが3倍になります。
・モンスター討伐で獲得できるギルド貢献度が3倍になります。

 

●ブーストサーバー専用HOT TIME 

・適用期間:2026年4月15日(水) メンテナンス ~ 2026年7月1日(水) メンテナンスまで

対象フィールド 効果
ドロップ率 獲得
ゴールド量
採集
テラガード +100% +100% +200%
トゥリア
アンゲロス
グランディール
フォントゥナス
モンベラ
アバドン
啓示の塔1~5階
黎明の殿堂0~4階
アンゲロス共同墓地1~4階
悲嘆の聖地
Lv.25、35、45、55、65、75、85
殉教者の森
Lv.30、40、50、60、70、80
黄金の砂浜
Lv.45、55、65、75、85
没落者の隠れ家 全エリア
レシティの研究所1~7階
 
●ブーストサーバーから一般サーバーへの移転
項目 開始 終了 時間
最終サーバー移転 2026-07-01 (水) 2026-07-07 (火) 毎日 20:00 ~ 23:59

・キャラクターサーバー移転:アカウント毎に1回のみ、レベル45以上のキャラクターのみ
・ギルドサーバー移転   :ギルド毎に1回のみ、ギルドレベル1以上のみ
・一般サーバーからは移動できず、ブーストサーバーから一般サーバーにのみ移動できます。
 ※ 今回のブーストサーバーは中間移転なしで最終サーバ移転のみ進行されます。

 

・最終サーバー移転日時である「2026年7月7日(火) 23:59」までに「一般サーバー」に移転しない場合、
 ブーストサーバーに残存しているキャラクターのすべての情報(ゲームデータ、ジェム、通貨、アイテム、ショップ購入履歴など)、ギルド情報は削除されますので、ご注意ください。
・ブーストサーバーにはキャラクターを1体のみ作成することができます。キャラクターを削除し作り直すには、1週間の待機期間が発生するので、ご注意ください。
・攻城戦は一般サーバーと同様の日程で行われます。

 

 
ラインヴァントの聖殿 シーズン2

ラインヴァントの聖殿 シーズン2を開始します。
 

●参加資格
 ・LV80以上のキャラクター

 

●開催時間

開催時間
2026年4月15日(水)メンテナンス後 ~2026年5月12日(火) 23:50まで

 

 ・[ラインヴァントの聖殿]は1日2時間利用可能であり、利用時間は毎日午前5時にリセットされます。
 ・[ラインヴァントの聖殿巻き戻し時計]を使用して利用時間をチャージできます。    

 ・4月15日(水)ラインバントの聖殿シーズン2開始時、代表ギルドとサブギルドが選定されます。

区分 選定方法
代表ギルド 各サーバ内のインテラ城の攻城城主
サブギルド 代表ギルドを除く各ギルドメンバーのギルドメンバーランキングをスコアに換算し、合計した値が最も高い2つのギルド
*サブギルドは定期メンテナンス時に再選定されます。

 

●マッチング

 ・[ラインヴァントの聖殿 シーズン2]は8サーバー×2リーグで進行いたします。

 ・各リーグのマッチングは以下の通りです。

 

リーグ1
1階(ペウラン) 1階(ヘイナン)  1階(イレタン) 1階(クレガン)
サーバー スコア サーバー スコア サーバー スコア サーバー スコア
Kiki1 48795 Lucas1 15033 Anica1 33278 Anica4 22,234
1階(トリアン) 1階(ソルアン)  1階(レフラン)  1階(デジラン)
サーバー スコア サーバー スコア サーバー スコア サーバー スコア
Anica3 38258 Kiki3 13730 Kiki4 26299 Hugo2 16615

 

 

リーグ2
1階(ペウラン) 1階(ヘイナン)  1階(イレタン) 1階(クレガン)
サーバー スコア サーバー スコア サーバー スコア サーバー スコア
Hugo4 48493 Hugo1 13793 Lucas4 29229 Anica2 18808
1階(トリアン) 1階(ソルアン)  1階(レフラン)  1階(デジラン)
サーバー スコア サーバー スコア サーバー スコア サーバー スコア
Lucas2 33601 Kiki2 10818 Hugo3 23963 Lucas3 16359

 

 

●スケジュール
・4月15日(水)定期メンテナンス後~5月12日(火)23:50までシーズンが行われ、日付ごとにコンテンツが進行していきます。
・年代記は第1章から第12章までで構成されており、各章はスケジュールで進行していきます。
・ポータルの活性化は各日付の8:50から有効になります。(有効化後はシーズン終了まで無効になりません。)

・(New!)「ラインヴァントの聖殿」シーズン2では、シーズン開始日の4月15日(水)8:50より、2階移動ポータルが活性化されます。

 
4月15日 4月16日 4月17日 4月18日 4月19日 4月20日 4月21日 4月22日 4月23日 4月24日 4月25日 4月26日 4月27日 4月28日
ラインヴァントの聖殿 シーズン1 開始         2階の地域間
ポータル活性化
 
1階 → 2階
ポータル活性化
 
  毎日21:30 駐屯地占領戦                  
              22:00 封印石占領戦(4/23、4/29、5/5、5/11を除く)    
              22:00 変異体討伐占領戦(4/23、4/29、5/5を除く)    
4月29日 4月30日 5月1日 5月2日 5月3日 5月4日 5月5日 5月6日 5月7日 5月8日 5月9日 5月10日 5月11日 5月12日
2階 → 3階
ポータル活性化

 

 

 

 
3階 → 4階
ポータル活性化
23時 他駐屯地ポータル活性化  
                    オブリア出現 5月10日 8:50~  
                      後夜祭侵攻戦    
毎日21:30 駐屯地占領戦 5月10日23:00~5月11日00:00    
22:00 封印石占領戦(日付ごとに進行する封印石が異なる)                
22:00 変異体討伐占領戦(日付ごとに進行する変異体が異なる)              
※4/23(木)、4/29(水)、5/5(火)は封印石占領戦および変異体討伐占領戦は実施されません。
 また、5/11(月)の封印石占領戦も実施されません。
 
●年代記
年代記の章 進行日 説明 日付 時間 区分
第1章 礎作り 4月15日(水)
定期メンテナンス後
~4月17日 8:49
1階の駐屯地を占領し
次のステップのための基礎を築きます。
4月15日 シーズン開始 シーズン開始
8:50 ポータルの活性化
[1階] 自軍チーム駐屯地 ↔ [2階]コンクェルタ/マスカ/レシータ/ルシオン
※「ラインヴァントの聖殿」2階から、他チームの駐屯地へ移動することはできません。
※駐屯地占領戦の完了後に利用できます。
21:30
~翌20:30
駐屯地占領戦開始
4月16日 21:30
~翌20:30
駐屯地占領戦開始
第2章 協力の時間 4月17日(金)  8:50
~ 4月20日(月) 8:49
サーバーのすべてのプレイヤーが
協力して名誉ポイントを集めます。
モンスターを討伐して祝願の貢物を獲得し、
名誉ポイントと交換します。
4月17日 21:30
~翌20:30
駐屯地占領戦開始
4月18日 21:30
~翌20:30
駐屯地占領戦開始
4月19日 21:30
~翌20:30
駐屯地占領戦開始
第3章 勝利のための進撃 4月20日(月) 8:50
~ 4月22日(水) 8:49
他のサーバーと競いながら
名誉ポイントを貯めます。
4月20日 21:30
~翌20:30
駐屯地占領戦開始
4月21日 21:30
~翌20:30
第4章 拠点の建設 4月22日(水) 8:50
~ 4月25日(土) 8:49
新たに拡張されたラインヴァント聖殿2階で
封印石を占領し、
変異体を退治して2階を占領します。
4月22日 21:30
~翌20:30
22:00
 ~ 22:45
封印石占領戦
変異体討伐占領戦
4月23日 21:30
~翌20:30
駐屯地占領戦開始
4月24日 21:30
~翌20:30
駐屯地占領戦開始
22:00
 ~ 22:45
封印石占領戦
変異体討伐占領戦
第5章 先頭争い 4月25日(土) 8:50
~ 4月27日(月) 8:49
2階の他のエリアと繋がって
移動できるようになります。
さらに広いエリアに影響力を及ぼすための
サーバー間の競争が激しくなります。
4月25日 8:50 ポータル活性化
[2階] マスカ
↔ [2階] コンクェル
[2階] レシータ
↔ [2階] ルシオン
21:30
~翌20:30
駐屯地占領戦開始
22:00
 ~ 22:45
封印石占領戦
変異体討伐占領戦
4月26日 21:30
~翌20:30
駐屯地占領戦開始
22:00
 ~ 22:45
封印石占領戦
変異体討伐占領戦
第6章 陣地開拓 4月27日(月) 8:50
~ 4月29日(水) 8:49
ラインヴァントの聖殿2階にある
すべてのティアの占領地が開放されます。
さらに多くの占領地を手に入れるための
激しい占領戦が繰り広げられます。
4月27日 21:30
~ メンテナンス開始まで
駐屯地占領戦開始
22:00
 ~ 22:45
封印石占領戦
変異体討伐占領戦
4月28日 21:30
~翌20:30
駐屯地占領戦開始
22:00
 ~ 22:45
封印石占領戦
変異体討伐占領戦
第7章 戦線拡大 4月29日(水) 8:50
~ 5月2日(土) 8:49
3階が開放されます。
3階と接続された
2階の他のエリアまで進出できるようになり、
戦線が拡大します。
4月29日 8:50:00 ポータル活性化
[2階]  ↔ [3階]
21:30
~翌20:30
駐屯地占領戦開始
4月30日 21:30
~翌20:30
駐屯地占領戦開始
22:00
 ~ 22:45
封印石占領戦
変異体討伐占領戦
5月1日 21:30
~翌20:30
駐屯地占領戦開始
22:00
 ~ 22:45
封印石占領戦
変異体討伐占領戦
第8章 要衝地占領 5月2日(土) 8:50
~ 5月4日(月) 8:49
3階の占領が始まります。
変異体退治や聖物占領戦を通じて
要衝地を占領できます。
5月2日 21:30
~翌20:30
駐屯地占領戦開始
22:00
 ~ 22:45
変異体討伐占領戦
5月3日 21:30
~翌20:30
駐屯地占領戦開始
22:00
 ~ 22:45
封印石占領戦
変異体討伐占領戦
第9章 征服の足跡 5月4日(月) 8:50
~ 5月6日(水) 8:49
3階の4ティア占領が始まります。
占領に成功すると安全エリアを確保できます。
5月4日 21:30
~翌20:30
駐屯地占領戦開始
22:00
 ~ 22:45
封印石占領戦
変異体討伐占領戦
5月5日 21:30
~翌20:30
駐屯地占領戦開始
第10章 最後の進撃 5月6日(水) 8:50
~ 5月9日(土) 8:49
4階が開放され、決戦を準備します。 5月6日 8:50:00 ポータル活性化
[3階]  ↔ [4階]
21:30
~翌20:30
駐屯地占領戦開始
22:00
 ~ 22:45
封印石占領戦
変異体討伐占領戦
5月7日 21:30
~翌20:30
駐屯地占領戦開始
22:00
 ~ 22:45
封印石占領戦
変異体討伐占領戦
5月8日 21:30
~翌20:30
駐屯地占領戦開始
22:00
 ~ 22:45
封印石占領戦
変異体討伐占領戦
第11章 征服者の咆哮 5月9日(土) 8:50
~ 5月10日(日) 8:49
4階に最終ボスモンスターが出現します。
巨大なボスモンスターを討伐することが最後の戦いです。
5月9日 21:30
~翌20:30
駐屯地占領戦開始
22:00
 ~ 22:45
封印石占領戦
変異体討伐占領戦
23:00 オブリア登場
第12章 報酬の宴 5月10日(日) 8:50
~ 5月12日(火) 23:49
ラインヴァントの聖殿の全エリアを
回りながら駐屯地を占領し、
名誉ポイントを集めて勝利を噛み締めます。
5月10日 8:50 ポータル活性化
[1階] 全チーム駐屯地
↔ [2階]
22:00
 ~ 22:45
封印石占領戦
変異体討伐占領戦
23:00
 ~ 24:00
後夜祭侵攻
5月11日 22:00
 ~ 22:45
変異体討伐占領戦
5月12日 22:00
 ~ 22:45
封印石占領戦
変異体討伐占領戦
23:50 シーズン終了
 
 
<1階駐屯地占領戦ガイド>(詳細はここをクリック)

 

【概要】

このコンテンツは、最初の駐屯地を占領した後から後夜祭が始まる前まで毎日開催されるコンテンツです。

 

【日程】

曜日 開始時間 占領試行の終了時間
毎日(メンテナンス日前日除く) 21:30 翌日の20:30まで
メンテナンス日前日 21:30 翌日の定期メンテナンス前まで

 

【目標】

 1.ボスの召喚

  ・占領戦が始まると、「下級占領石A」、「下級占領石B」、「上級占領石」のいずれかを使用して

   ボスを召喚します。

 

 2.ボスの討伐

  ・召喚されたボスを倒すことで、その駐屯地の占領が可能になります。

  ボスは召喚後、一定時間で消えてしまうため、時間内に倒す必要があります。

 

種類 維持時間
下級占領石A、下級占領石Bボス 10分
上級占領石ボス 15分

 

 【攻略のヒント】

  ・戦闘力は下級占領石A<下級占領石B<上級占領石の順になります。

  ・1階のボスをすべて倒さないと、2階が解放されても移動することはできません。

 

  3.占領のルール
  ・ボスを倒した後、1つのギルドが10分間その拠点を維持し続けると「完全占領」となり、

   報酬を獲得できます。

 

 【占領の制限】

  ・1つのギルドが「完全占領」できる駐屯地は1つだけです。

  ※例えば、下級占領石の拠点を完全占領した場合、

   翌日の占領戦が始まるまで上級占領石の拠点を占領することはできません。

 

 4.報酬について

種類 ギルド報酬 ギルド占領バフ ギルド占領バフ
維持時間
資源報酬 サーバー名誉ポイント ボーナスサーバー
名誉ポイント最大獲得値
下級占領石A 侵食の核
(キャラクター帰属)20個
PvE攻撃力 +25
ボス追加ダメージ +25
次の占領戦の
開始まで
祝願の貢物 8,000,000個 1,200 82,800
下級占領石B 2,400 82,800
上級占領石 侵食の核
(キャラクター帰属)40個
PvP攻撃力 +25
ポーション回復率 +5%
祝願の貢物
12,000,000個
4,000 82,800

・資源報酬: サーバー全体に支払われ、代表ギルドが研究に使用できます。

・メンテナンス等でサーバーが再起動された場合、進行中の占領戦は終了します。

・1階駐屯地を完全占領した後、次の駐屯地占領戦スケジュール開始までの残り時間(秒単位)に比例して、ボーナスポイントが付与されます。

 例:シーズン開始当日の21:40に完全占領に成功した場合、当日21:40~翌日20:30までの時間に比例してボーナスポイントが付与されます。

 

 

<2・3階封印石占領戦&変異体討伐占領戦ガイド>(詳細はここをクリック)

 

【概要】

このコンテンツは、エリアを「完全占領」し、サーバー貢献ポイントやその他の報酬を獲得するコンテンツです。

 

【目標】

エリアを「完全占領」

 

【日程】

毎日:22時~22時45分

 

・2階~3階の封印石および変異体の位置はマップごとに以下の通りです。
●変異体】【●封印石

[2階] コンクェル [2階] マスカ
 
[2階] ルシオン [2階] レシータ
[3階] テアーレ [3階] ファンタレ

 

【占領方法】
完全占領を達成するには、2つの方法があります。

方法 詳細
封印石の占領 1つのギルドが合計で10分間、封印石を占領し続けると「完全占領」となります。
途中で他のギルドに奪われても、占領時間は累積されます。

* 占領戦進行中にリアルタイムで代表ギルドまたはサブギルドの占領最大可能回数に達した場合、
現在試行中の全ての封印石占領が自動的にキャンセルされます。
* 上位占領ティアに関する研究を進めていない場合、上位ティア封印石の占領はできません。
* 完全占領した地域が次のスケジュールで初期化されると、占領したギルドの占領可能回数が再び補充されます。
変異体の討伐 変異体ボスに最も高いダメージを与えたプレイヤーが所属するギルドが「完全占領」となります。
ただし、そのプレイヤーが占領権限を持つギルドのメンバーである必要があります。

* 最高ダメージ寄与度を達成した冒険者が代表ギルドメンバーまたはサブギルドメンバーでない場合、
 占領失敗となります。
* 最高ダメージ寄与度を達成した冒険者が代表ギルドメンバーまたはサブギルドメンバーであっても、
 該当ギルドが占領可能数が不足している場合、占領失敗となります。
* 最高ダメージ寄与度を達成した冒険者が代表ギルドメンバーまたはサブギルドメンバーであっても、
 該当ギルドが占領ティアが足りない場合占領失敗となります。
* 完全占領した地域が次のスケジュールで初期化されると、占領したギルドの占領可能回数が再び補充されます。

 

【主なルールと報酬】

 ・占領権限

  ・基本的に、代表ギルドは2つ、サブギルドは1つの占領権限を持ちます。

  ・研究を進めることで、占領可能な数を増やすことができます。

   

 ・完全占領後

  ・占領したエリアは、占領戦スケジュールが終了する 22:45以降自サーバーのプレイヤーにとって

   安全エリア(PvP不可)に変わります。

  ・安全エリアで狩りをすると、一定時間、追加の資源を獲得できます。

  ・他のサーバーのプレイヤーにとって、そのエリアは危険エリアとなり、ペナルティが適用されます。

  ・ (New) シーズン2から安全エリアの維持時間とテレポート利用可能時間が分離されます。
 
種類 テレポート
利用可能時間
安全エリア
維持時間
モンスター退治時
追加獲得資源量
追加獲得資源
の最大量
危険エリアペナルティ 安全エリア進入時のバフ
[2階]1T封印石A 1日 12時間 祝願の貢物
447個
祝願の貢物
50,000,000個
一般攻撃・スキル使用不可
移動速度-50%
PvE ダメージ増幅 +10%
PvE 攻撃力 +100
PvE 追加ダメージ +100
PvE 防御力 +50
PvE 攻撃力耐性 +30%
[2階]1T封印石B
[2階]1T変異体A
[2階]1T変異体B
[2階]2T封印石 2日 1日 祝願の貢物
785個
祝願の貢物
80,000,000個
[2階]2T変異体A
[2階]2T変異体B
[2階]3T封印石 3日 1日と12時間 祝願の貢物
961個
祝願の貢物
250,000,000個
[3階]2T変異体A 2日 1日 祝願の貢物
816個
祝願の貢物
90,000,000個
[2階]2T変異体B
[3階]3T変異体A 3日 1日と12時間 祝願の貢物
1,307個
祝願の貢物
200,000,000個
[3階]3T変異体B
[3階]4T封印石 4日 2日 祝願の貢物
2,621個
祝願の貢物
300,000,000個

・各サーバーごとの研究により、安全エリア維持時間の増加と資源獲得量を増加させることができます。

 

 【注意点】

  ・スケジュール終了までに完全占領ができなかった場合、そのエリアの占領は失敗となります。

  ・ギルドの占領可能回数が上限に達すると、進行中の占領もキャンセルされるため注意が必要です。

 

封印石占領戦及び変異体討伐占領戦完全占領時、次の補償が支給されます。

種類 ギルド報酬 ギルド占領バフ ギルド占領
バフ維持時間
サーバー内資源報酬 サーバー名誉ポイント ボーナスサーバー
名誉ポイント最大獲得値
[2階]1T封印石A 浸食の核(キャラ帰属) 80個 経験値ボーナス +1% 次の占領戦の
開始まで
祝願の貢物
20,000,000個
4,000,000 5,400
[2階]1T封印石B
[2階]1T変異体A
[2階]1T変異体B
[2階]2T封印石 浸食の核(キャラ帰属) 160個 経験値ボーナス +2% 祝願の貢物
40,000,000個
6,000,000 5,400
[2階]2T変異体A
[2階]2T変異体B
[2階]3T封印石 浸食の核(キャラ帰属) 400個 経験値ボーナス +3% 祝願の貢物
80,000,000個
10,000,000 5,400
[3階]2T変異体A 浸食の核(キャラ帰属) 240個 経験値ボーナス +3% 祝願の貢物
100,000,000個
8,000,000 5,400
[3階]2T変異体B
[3階]3T変異体A 浸食の核(キャラ帰属) 480個 経験値ボーナス +4% 祝願の貢物
200,000,000個
15,000,000 5,400
[3階]3T変異体B
[2階]4T封印石 浸食の核(キャラ帰属) 640個 経験値ボーナス +5% 祝願の貢物
 400,000,000個
20,000,000 5,400

 ・設定されたスケジュール内で迅速に完全占領を達成した場合、案内しているサーバー名誉ポイントよりも多くのサーバー名誉ポイントを獲得できます。

 

<後夜祭侵攻戦ガイド>(詳細はここをクリック)

 

【概要】

各サーバーの駐屯地を占領するコンテンツです。

【日程】

  5月10日(日) 23時~

 

 ・勝利条件

  「下級占領石」と「上級占領石」を10分間占領し続けると「完全占領」となります。

 

 ・報酬

  完全占領を達成すると報酬が獲得できます。

  占領数に応じた報酬は、年代記のチャプター12ミッションで獲得できます。

 
種類 ギルド報酬 ギルド占領バフ ギルド占領バフ
維持時間
資源報酬 サーバー名誉ポイント ボーナスサーバー
名誉ポイント最大獲得値
下級占領石A 侵食の核
(キャラクター帰属)20個
PvE攻撃力 +25
ボス追加ダメージ +25

シーズン2

終了まで

祝願の貢物 8,000,000個 1,200 3,600
下級占領石B 2,400 3,600
上級占領石 侵食の核
(キャラクター帰属)40個
PvP攻撃力 +25
ポーション回復率 +5%
祝願の貢物
12,000,000個
4,000 3,600

【注意事項】

後夜祭侵攻は制限なく占領が可能となります。

 

 

<4階ボスモンスターモンスター「オブリア」ガイド>(詳細はここをクリック)

 ・「オブリア」は、4階アデールエリアにシーズン中1回のみ登場します。

   (年代記11章公開日の23時に登場予定)

獲得可能な戦利品
不滅のオーラ(キャラ帰属)1個
精製された覚醒のオーラ(キャラ帰属)  1個
太初の伝説アクセサリー選択ボックス 1個
神聖の金貨(キャラ帰属) 5個

その他獲得可能な戦利品は、ゲーム内のボスモンスター情報で確認してください。

 

 

<資源(祝願の貢物)獲得ガイド>(詳細はここをクリック)

 

 【資源(祝願の貢物)獲得方法】
  
・駐屯地占領戦
  ・封印石占領戦
  ・変異体討伐占領戦
  ・モンスター討伐(難易度に応じて追加獲得)

 

 名誉ポイント
  モンスターを倒して得た資源はサーバーに自動的に寄付され、

  その量に応じて個人の名誉ポイントが手に入ります。この名誉ポイントの獲得段階は毎日リセットされます。

 

 サーバー研究
  サーバーに集められた資源は、

  代表ギルドのギルドマスターまたはサブギルドマスターが消費して「研究」を進めるために使用します。

  研究の進行状況はメイン画面で確認でき、

  その効果は「ラインヴァントの聖殿」にいるサーバー内の全プレイヤーが受けることができます。


・資源量による個人名誉ポイント獲得量と段階は以下の通りです。

収集資源量 段階 個人名誉ポイント獲得量
0 ~ 48,000 1段階 資源スコア80ごとに、個人名誉ポイントを1獲得
48,001 ~ 240,000 2段階 資源スコア200ごとに、個人名誉ポイントを1獲得
240,001 ~ 1,368,000 3段階 資源スコア760ごとに、個人名誉ポイントを1獲得
1,368,001 ~ 4,680,000 4段階 資源スコア1,950ごとに、個人名誉ポイントを1獲得
4,680,001 ~ 11,760,000 5段階 資源スコア3,920ごとに、個人名誉ポイントを1獲得
11,760,001 ~ 24,444,000 6段階 資源スコア6,790ごとに、個人名誉ポイントを1獲得
24,444,001 ~ 44,772,000 7段階 資源スコア10,660ごとに、個人名誉ポイントを1獲得
44,772,001 ~ 8段階 資源スコア15,640ごとに、個人名誉ポイントを1獲得

・資源量に応じた名誉ポイント獲得段階は毎日初期化されます。

 

<研究方式のご案内>(詳細はここをクリック)

・研究は成長と戦闘に分かれており、研究リストは以下の通りです。

 

[戦闘研究]

研究ノード 研究#1 研究#2 研究#3 研究#4 研究#5
1   PvE 攻撃力
(PvE攻撃力が増加します。)
命中
(命中が増加します。)
ボス追加ダメージ
(ボス追加ダメージが増加します。)
 
2 経験値ボーナス
(経験値ボーナスが増加します。)
PvE防御力
(PvE防御力が増加します。)

[研究可能条件]
PvE 攻撃力 Lv.1
  ボス追加ダメージII
(ボス追加ダメージが増加します。)

[研究可能条件]
ボス追加ダメージLv.1
経験値ボーナス
(経験値ボーナスが増加します。)
3     PvE 追加ダメージ
(PvE追加ダメージが増加します。)

[研究可能条件]
PvE 防御力 Lv.1
ボス追加ダメージII Lv.1
   
4 HP絶対回復
(HP絶対回復が増加します。)

[研究可能条件]
PvE 追加ダメージ Lv.1
PvEクリティカル発生率
(PvEクリティカル発生率が増加します。)

[研究可能条件]
PvE 追加ダメージ Lv.1
  PvE攻撃力耐性
(PvE攻撃力耐性が増加します。)

[研究可能条件]
PvE 追加ダメージLv.1
最大HP
(最大HPが増加します。)

[研究可能条件]
PvE 追加ダメージ Lv.1
5 PvE 攻撃力増幅
(PvE攻撃力増幅が増加します。)

[研究可能条件]
HP絶対回復 Lv.1
PvEクリティカルダメージ増幅
(PvEクリティカルダメージ増幅が増加します。)

[研究可能条件]
PvEクリティカル確率 Lv.1
  MP絶対回復
(MP絶対回復が増加します。)

[研究可能条件]
PvE攻撃力耐性 Lv.1
最大HP II
(最大HPが増加します。)

[研究可能条件]
最大HP Lv.1
6     PvE 追加ダメージ減少
(PvE 追加ダメージ減少が増加します。)

[研究可能条件]
PvEクリティカルダメージ増幅 Lv.1
MP絶対回復 Lv.1
   
7 PvEスキルダメージ増幅
(PvEスキルダメージ増幅が増加します。)

[研究可能条件]
PvE 追加ダメージ減少 Lv.1
PvE攻撃力II
(PvE攻撃力が増加します。)

[研究可能条件]
PvE 追加ダメージ減少 Lv.1
ボス追加ダメージIII
(ボス追加ダメージが増加します。)

[研究可能条件]
PvE 追加ダメージ減少 Lv.1
PvE防御力II
(PvE防御力が増加します。)

[研究可能条件]
PvE 追加ダメージ減少 Lv.1
PvEスキルダメージ耐性
(PvEスキルダメージ耐性が増加します。)

[研究可能条件]
PvE 追加ダメージ減少 Lv.1
8     PvE攻撃力増幅II
(PvE攻撃力増幅が増加します。)

[研究可能条件]
PvE攻撃力II Lv.1
ボス追加ダメージIII Lv.1
PvE防御力II Lv.1
   
9 PvEクリティカルダメージ耐性
(PvEクリティカルダメージ耐性が増加します。)

[研究可能条件]
PvE攻撃力増幅II Lv.1
PvE攻撃力耐性II
(PvE攻撃力耐性が増加します。)

[研究可能条件]
PvE攻撃力増幅II
  PvEクリティカル抵抗
(PvEクリティカル抵抗が増加します。)

[研究可能条件]
PvE攻撃力増幅 II
ポーション回復率
(ポーション回復率が増加します。)

[研究可能条件]
PvE攻撃力増幅 II
10 PvEクリティカルダメージ増幅 II
(PvEクリティカルダメージ増幅が増加します。)

[研究可能条件]
PvEクリティカルダメージ耐性 Lv.1
PvEダメージ増幅
(PvEダメージ増幅が増加します。)

[研究可能条件]
PvE攻撃力耐性Lv.1
  PvEスキルダメージ増幅II
(PvEスキルダメージ増幅が増加します。)

[研究可能条件]
PvEクリティカル抵抗 Lv.1
クールタイム減少
(クールタイム減少が増加します。)

[研究可能条件]
ポーション回復率 Lv.1

 

 

・戦闘研究別の詳細能力値は以下の通りです。

研究ノード 研究 レベル 効果 費用 研究 時間
(祝願の貢物)
1 PvE攻撃力 1 PvE攻撃力 40 上昇 5,000,000 4 時間
2 PvE攻撃力 80 上昇 5,000,000 4 時間
3 PvE攻撃力 120 上昇 5,000,000 4 時間
命中 1 命中 30 上昇 5,000,000 4 時間
2 命中 60 上昇 5,000,000 4 時間
3 命中 90 上昇 5,000,000 4 時間
ボス追加ダメージ 1 ボス追加ダメージ 80 上昇 2,500,000 6 時間
2 ボス追加ダメージ 160 上昇 2,500,000 6 時間
3 ボス追加ダメージ 240 上昇 2,500,000 6 時間
2 経験値ボーナス 1 経験値ボーナス 5% 上昇 10,000,000 4 時間
2 経験値ボーナス 10% 上昇 10,000,000 4 時間
3 経験値ボーナス 15% 上昇 10,000,000 4 時間
PvE防御力 1 PvE防御力 30 上昇 4,500,000 4 時間
2 PvE防御力 60 上昇 4,500,000 4 時間
3 PvE防御力 90 上昇 4,500,000 4 時間
ボス追加ダメージ II 1 ボス追加ダメージ 100 上昇 5,000,000 8 時間
2 ボス追加ダメージ 200 上昇 5,000,000 8 時間
3 ボス追加ダメージ 300 上昇 5,000,000 8 時間
ゴールドボーナス 1 ゴールドボーナス 5% 上昇 8,000,000 4 時間
2 ゴールドボーナス 10% 上昇 8,000,000 4 時間
3 ゴールドボーナス 15% 上昇 8,000,000 4 時間
3 PvE追加ダメージ 1 PvE追加ダメージ 150 上昇 100,000,000 12 時間
4 HP絶対回復 1 HP絶対回復 20 上昇 100,000,000 6 時間
2 HP絶対回復 40 上昇 100,000,000 6 時間
3 HP絶対回復 60 上昇 100,000,000 6 時間
PvEクリティカル発生率 1 PvEクリティカル発生率 10% 上昇 40,000,000 4 時間
2 PvEクリティカル発生率 20% 上昇 40,000,000 4 時間
3 PvEクリティカル発生率 30% 上昇 40,000,000 4 時間
PvE攻撃力耐性 1 PvE攻撃力耐性 5% 上昇 100,000,000 6 時間
2 PvE攻撃力耐性 10% 上昇 100,000,000 6 時間
3 PvE攻撃力耐性 15% 上昇 100,000,000 6 時間
最大HP 1 最大HP 1,000 上昇 40,000,000 4 時間
2 最大HP 2,000 上昇 40,000,000 4 時間
3 最大HP 3,000 上昇 40,000,000 4 時間
5 PvE攻撃力増幅 1 PvE攻撃力増幅 7% 上昇 160,000,000 6 時間
2 PvE攻撃力増幅 14% 上昇 160,000,000 6 時間
3 PvE攻撃力増幅 21% 上昇 160,000,000 6 時間
PvEクリティカルダメージ増幅 1 PvEクリティカルダメージ増幅 10% 上昇 80,000,000 12 時間
2 PvEクリティカルダメージ増幅 20% 上昇 80,000,000 12 時間
3 PvEクリティカルダメージ増幅 30% 上昇 80,000,000 12 時間
MP絶対回復 1 MP絶対回復 10 上昇 160,000,000 6 時間
2 MP絶対回復 20 上昇 160,000,000 6 時間
3 MP絶対回復 30 上昇 160,000,000 6 時間
最大HP II 1 最大HP 1,000 上昇 80,000,000 4 時間
2 最大HP 2,000 上昇 80,000,000 4 時間
3 最大HP 3,000 上昇 80,000,000 4 時間
6 PvE追加ダメージ減少 1 PvE追加ダメージ減少 100 上昇 400,000,000 12 時間
7 PvEスキルダメージ増幅 1 PvEスキルダメージ増幅 10% 上昇 400,000,000 12 時間
2 PvEスキルダメージ増幅 20% 上昇 400,000,000 12 時間
3 PvEスキルダメージ増幅 30% 上昇 400,000,000 12 時間
PvE攻撃力 II 1 PvE攻撃力 50 上昇 160,000,000 12 時間
2 PvE攻撃力 100 上昇 160,000,000 12 時間
3 PvE攻撃力 150 上昇 160,000,000 12 時間
ボス追加ダメージ III 1 ボス追加ダメージ 100 上昇 60,000,000 8 時間
2 ボス追加ダメージ 200 上昇 60,000,000 8 時間
3 ボス追加ダメージ 300 上昇 60,000,000 8 時間
PvE防御力 II 1 PvE防御力 40 上昇 200,000,000 12 時間
2 PvE防御力 80 上昇 200,000,000 12 時間
3 PvE防御力 120 上昇 200,000,000 12 時間
PvEスキルダメージ耐性 1 PvEスキルダメージ耐性 7% 上昇 500,000,000 12 時間
2 PvEスキルダメージ耐性 14% 上昇 500,000,000 12 時間
3 PvEスキルダメージ耐性 21% 上昇 500,000,000 12 時間
8 PvE攻撃力増幅 II 1 PvE攻撃力増幅 20% 上昇 800,000,000 24 時間
9 PvEクリティカルダメージ耐性 1 PvEクリティカルダメージ耐性 7% 上昇 500,000,000 24 時間
2 PvEクリティカルダメージ耐性 14% 上昇 500,000,000 24 時間
3 PvEクリティカルダメージ耐性 21% 上昇 500,000,000 24 時間
PvE攻撃力耐性 1 PvE攻撃力耐性 6% 上昇 450,000,000 24 時間
2 PvE攻撃力耐性 12% 上昇 450,000,000 24 時間
3 PvE攻撃力耐性 18% 上昇 450,000,000 24 時間
PvEクリティカル抵抗 1 PvEクリティカル抵抗 7% 上昇 400,000,000 16 時間
2 PvEクリティカル抵抗 14% 上昇 400,000,000 16 時間
3 PvEクリティカル抵抗 21% 上昇 400,000,000 16 時間
ポーション回復率 1 ポーション回復率 2% 上昇 400,000,000 24 時間
2 ポーション回復率 4% 上昇 400,000,000 24 時間
3 ポーション回復率 6% 上昇 400,000,000 24 時間
10 PvEクリティカルダメージ増幅 II 1 PvEクリティカルダメージ増幅 10% 上昇 800,000,000 24 時間
2 PvEクリティカルダメージ増幅 20% 上昇 800,000,000 24 時間
3 PvEクリティカルダメージ増幅 30% 上昇 800,000,000 24 時間
PvEダメージ増幅 1 PvEダメージ増幅 2% 上昇 600,000,000 24 時間
2 PvEダメージ増幅 4% 上昇 600,000,000 24 時間
3 PvEダメージ増幅 6% 上昇 600,000,000 24 時間
PvEスキルダメージ増幅 II 1 PvEスキルダメージ増幅 10% 上昇 400,000,000 16 時間
2 PvEスキルダメージ増幅 20% 上昇 400,000,000 16 時間
3 PvEスキルダメージ増幅 30% 上昇 400,000,000 16 時間
クールタイム減少 1 クールタイム減少 2% 上昇 300,000,000 24 時間
2 クールタイム減少 4% 上昇 300,000,000 24 時間
3 クールタイム減少 6% 上昇 300,000,000 24 時間

 

[成長研究]

研究ノード 研究#1 研究#2 研究#3 研究#4 研究#5
1   豊穣の時代I
(モンスター討伐時の資源獲得量が増加します。)
快速遂行I
(研究速度が上がります。)
効率上昇I
(研究に必要な資源量が減少します。)
 
2 許容値増加Ⅰ
(サブギルドAの占領地制限が増加します。)

[研究可能条件]
豊穣の時代 I Lv.1
快速遂行 I Lv.1
効率上昇 I Lv.1
  限度解除 I
(リーダーギルドの占領地制限が増加します。)

[研究可能条件]
豊穣の時代 I Lv.1
快速遂行 I Lv.1
効率上昇 I Lv.1
  規制緩和 I
(サブギルドBの占領地制限が増加します。)

[研究可能条件]
豊穣の時代 I Lv.1
快速遂行 I Lv.1
効率上昇 I Lv.1
3   資源追加 I
(安全地域ボーナス資源最大値が増加します。)

[研究可能条件]
限度解除 I Lv.1
安全度増加 I
(安全エリアの持続時間が増加します。)

[研究可能条件]
限度解除 I Lv.1
効率上昇 II
(研究に必要な資源量が減少します。)

[研究可能条件]
限度解除 I Lv.1
上級地開放 I
(2ティア占領地を占領できます。)

[研究可能条件]
限度解除 I Lv.1
4     快速遂行 II
(研究速度が上がります。)

[研究可能条件]
資源追加 I Lv.1
安全度増加 I Lv.1
効率上昇 II Lv.1
   
5   豊穣の時代 II
(モンスター討伐時の資源獲得量が増加します。)

[研究可能条件]
快速遂行 II Lv.1
安全度増加 II
(安全エリアの持続時間が増加します。)

[研究可能条件]
快速遂行 II Lv.1
豊穣の時代 III
(安全エリアで獲得できる資源の獲得量が増加します。)

[研究可能条件]
快速遂行 II Lv.1
上級地開放 II
(3ティア占領地を占領できます。)

[研究可能条件]
快速遂行 II Lv.1
6 許容値増加 II
(サブギルドAの占領地制限が増加します。が増加します。)

[研究可能条件]
豊穣の時代 II Lv.1
安全度増加 II Lv.1
豊穣の時代 III Lv.1
  限度解除 II
(リーダーギルドの占領地制限が増加します。)
 

[研究可能条件]
豊穣の時代 II Lv.1
安全度増加 II Lv.1
豊穣の時代 III Lv.1
  規制緩和 II
(サブギルドBの占領地制限が増加します。)

[研究可能条件]

豊穣の時代 II Lv.1
安全度増加 II Lv.1
豊穣の時代 III Lv.1
7   資源追加 II
(安全地域ボーナス資源最大値が増加します。)

[研究可能条件]
限度解除 II Lv.1
効率上昇 III
(研究に必要な資源量が減少します。)

[研究可能条件]
限度解除 II Lv.1
豊穣の時代 IV
(安全エリアで獲得できる資源の獲得量が増加します。)

[研究可能条件]
限度解除 II Lv.1
 
8     快速遂行 III
(研究速度が上がります。)

[研究可能条件]
資源追加 II Lv.1
効率上昇 III Lv.1
豊穣の時代 IV Lv.1
   
9   豊穣の時代 V
(安全エリアで獲得できる資源の獲得量が増加します。)

[研究可能条件]
快速遂行 III Lv.1
安全度増加 III
(安全エリアの持続時間が増加します。)

[研究可能条件]
快速遂行 III Lv.1
効率上昇 IV
(研究に必要な資源量が減少します。)

[研究可能条件]
快速遂行 III Lv.1
上級地開放 III
(4ティア占領地を占領できます。)

[研究可能条件]
快速遂行 III Lv.1
10 許容値増加 III
(サブギルドAの占領地制限が増加します。が増加します。)

[研究可能条件]
豊穣の時代 V Lv.1
安全度増加 III Lv.1
効率上昇 IV Lv.1
  限度解除 III
(リーダーギルドの占領地制限が増加します。)

[研究可能条件]
豊穣の時代 V Lv.1
安全度増加 III Lv.1
効率上昇 IV Lv.1
  規制緩和 III
(サブギルドBの占領地制限が増加します。)

[研究可能条件]
豊穣の時代 V Lv.1
安全度増加 III Lv.1
効率上昇 IV Lv.1

 

・成長研究別の詳細能力値は以下の通りです。

 
研究ノード 研究 レベル 効果 費用 研究 時間
(祝願の貢物)
1 豊穣の時代 I 1 モンスター討伐時の資源獲得量増加  5% 10,000,000 6 時間
豊穣の時代 I 2 モンスター討伐時の資源獲得量増加  10% 10,000,000 6 時間
豊穣の時代 I 3 モンスター討伐時の資源獲得量増加  15% 10,000,000 6 時間
快速遂行 I 1 研究速度上昇 6% 30,000,000 2 時間
快速遂行 I 2 研究速度上昇 12% 30,000,000 2 時間
快速遂行 I 3 研究速度上昇 18% 30,000,000 2 時間
効率上昇 I 1 研究資源消費量減少 5% 5,000,000 6 時間
効率上昇 I 2 研究資源消費量減少 10% 5,000,000 6 時間
効率上昇 I 3 研究資源消費量減少 15% 5,000,000 6 時間
2 許容値増加 I 1 Aサブギルドの占領制限数量増加 25,000,000 6 時間
限度解除 I 1 リーダーギルドの占領制限数量増加 40,000,000 24 時間
規制緩和 I 1 Bサブギルドの占領制限数量増加 25,000,000 6 時間
3 資源追加 I 1 安全エリアの資源ボーナス最大値増加 5,000,000 10,000,000 6 時間
資源追加 I 2 安全エリアの資源ボーナス最大値増加 10,000,000 10,000,000 6 時間
資源追加 I 3 安全エリアの資源ボーナス最大値増加 15,000,000 10,000,000 6 時間
安全度増加 I 1 安全エリアの持続時間 1時間増加 10,000,000 6 時間
安全度増加 I 2 安全エリアの持続時間 2時間増加 10,000,000 6 時間
安全度増加 I 3 安全エリアの持続時間 3時間増加 10,000,000 6 時間
効率上昇 II 1 研究資源消費量減少 5% 20,000,000 9 時間
効率上昇 II 2 研究資源消費量減少 10% 20,000,000 9 時間
効率上昇 II 3 研究資源消費量減少 15% 20,000,000 9 時間
上級地開放 I 1 2ティア占領地占領可能 40,000,000 12 時間
4 快速遂行 II 1 研究速度上昇 7% 80,000,000 2 時間
快速遂行 II 2 研究速度上昇 14% 80,000,000 2 時間
快速遂行 II 3 研究速度上昇 21% 80,000,000 2 時間
5 豊穣の時代 II 1 モンスター討伐時の資源獲得量増加  5% 30,000,000 12 時間
豊穣の時代 II 2 モンスター討伐時の資源獲得量増加  10% 30,000,000 12 時間
豊穣の時代 II 3 モンスター討伐時の資源獲得量増加  15% 30,000,000 12 時間
安全度増加 II 1 安全エリアの持続時間 1時間増加 50,000,000 8 時間
安全度増加 II 2 安全エリアの持続時間 2時間増加 50,000,000 8 時間
安全度増加 II 3 安全エリアの持続時間 3時間増加 50,000,000 8 時間
豊穣の時代 III 1 安全エリアの資源獲得量増加 10% 50,000,000 9 時間
豊穣の時代 III 2 安全エリアの資源獲得量増加 20% 50,000,000 9 時間
豊穣の時代 III 3 安全エリアの資源獲得量増加 30% 50,000,000 9 時間
上級地開放 II 1 3ティア占領地占領可能 120,000,000 24 時間
6 許容値増加 II 1 Aサブギルドの占領制限数量増加 75,000,000 12 時間
限度解除 II 1 リーダーギルドの占領制限数量増加 120,000,000 24 時間
規制緩和 II 1 Bサブギルドの占領制限数量増加 75,000,000 12 時間
7 資源追加 II 1 安全エリアの資源ボーナス最大値増加 10,000,000 60,000,000 8 時間
資源追加 II 2 安全エリアの資源ボーナス最大値増加 20,000,000 60,000,000 8 時間
資源追加 II 3 安全エリアの資源ボーナス最大値増加 30,000,000 60,000,000 8 時間
効率上昇 III 1 研究資源消費量減少 5% 25,000,000 10 時間
効率上昇 III 2 研究資源消費量減少 10% 25,000,000 10 時間
効率上昇 III 3 研究資源消費量減少 15% 25,000,000 10 時間
豊穣の時代 IV 1 安全エリアの資源獲得量増加 10% 10,000,000 6 時間
豊穣の時代 IV 2 安全エリアの資源獲得量増加 20% 10,000,000 6 時間
豊穣の時代 IV 3 安全エリアの資源獲得量増加 30% 10,000,000 6 時間
8 快速遂行 III 1 研究速度上昇 8% 120,000,000 2 時間
快速遂行 III 2 研究速度上昇 16% 120,000,000 2 時間
快速遂行 III 3 研究速度上昇 24% 120,000,000 2 時間
9 上級地開放 III 1 4ティア占領地占領可能 300,000,000 36 時間
豊穣の時代 V 1 安全エリアの資源獲得量増加 10% 140,000,000 5 時間
豊穣の時代 V 2 安全エリアの資源獲得量増加 20% 140,000,000 5 時間
豊穣の時代 V 3 安全エリアの資源獲得量増加 30% 140,000,000 5 時間
安全度増加 III 1 安全エリアの持続時間 1時間増加 120,000,000 12 時間
安全度増加 III 2 安全エリアの持続時間 2時間増加 120,000,000 12 時間
安全度増加 III 3 安全エリアの持続時間 3時間増加 120,000,000 12 時間
効率上昇 IV 1 研究資源消費量減少 5% 100,000,000 12 時間
効率上昇 IV 2 研究資源消費量減少 10% 100,000,000 12 時間
効率上昇 IV 3 研究資源消費量減少 15% 100,000,000 12 時間
10 許容値増加 III 1 Aサブギルドの占領制限数量増加 150,000,000 24 時間
限度解除 III 1 リーダーギルドの占領制限数量増加 300,000,000 24 時間
規制緩和 III 1 Bサブギルドの占領制限数量増加 150,000,000 24 時間

 

※代表ギルド・サブギルドA・サブギルドBにつきましては、

ラインヴァントの聖殿メイン画面左下で確認することが出来ます。

 

 

 

●神聖の金貨と神聖の銀貨に関連する製作式を追加いたしました。

 ・製作レシピ利用可能期間:4月15日(水)定期メンテナンス後 ~ 2026年5月27日(水)定期メンテナンス前まで  
 ・製作レシピの場所:[製作]-[イベント]-[神聖の金貨]/[神聖の銀貨]  
 ・「神聖の金貨」および「神聖の銀貨」アイテム有効期間:~ 2026年5月27日(水)定期メンテナンス前まで

 
●「ラインヴァントの聖殿」内で効果が適用される新規ペナント2種を追加いたしました。
 ・ペナント購入の場所:[HIT:The Worldショップ] - [交換所] - [侵食の核]
 ・ペナントはバッグに所持しているだけで効果が適用されます。なお、新規ペナントの効果は「ラインヴァントの聖殿」でのみ適用されます。  
 
・「掃討のペナント」有効期間:~5月13日(水)定期メンテナンス前まで
掃討のペナント 基本能力値 強化に伴う能力値 掃討のペナント 最大能力値
PvE 攻撃力 50 最大強化度 : 200
PvE 攻撃力:強化1につき+1
ボス追加ダメージ : 強化1回につき +1
広範囲ダメージ耐性 : 強化5段階 +0.5%
(最大10% - 100強化以降は増加しません)
PvE攻撃力増幅 : 強化10ごとに+0.5%
PvE 攻撃力 250,
ボス追加ダメージ 200,
広範囲ダメージ 耐性 10%,
PvE攻撃力増幅 10%
 
・「対決のペナント」有効期間:~5月13日(水)定期メンテナンス前まで
対決のペナント 基本能力値 強化に伴う能力値 対決のペナント 最大能力値
PvP 防御力 1 最大強化度 : 100
PvP攻撃力:強化2につき+1
PvP防御力:強化1につき+1
最大HP:強化1につき+20
PvPクリティカルダメージ耐性 : 強化2回 +0.2%
PvP 防御力 100,
PvP 攻撃力 50,
最大HP 2000,
PvP クリティカルダメージ 耐性 10%
 
●「ラインヴァントの聖殿」コンテンツ専用の実績を追加いたしました。
 
2周年テーマが各村に適用

 

●期間限定で各地域の拠点に2周年の装飾を行いました。 

 

 
タイトルBGMと聖物占領戦BGMが変更

 

●タイトルBGMと聖物占領戦BGMを「Let‘s HIT Second Flush」に変更いたしました。

 

 

新規メイド服クラス追加

 

●メイド服コンセプトの新規クラス6種を追加いたしました。 

クラス 適用可能武器タイプ
蠱惑的なスルジャンカ 大剣,弓,杖,鈍器,双剣,鎌,御剣,拳甲
活発なメイチェン 大剣,弓,杖,鈍器,宝珠,鎌,御剣,洋弓銃
魅惑的なシルビエンタ 大剣,弓,杖,双剣,宝珠,鎌,双拳銃,拳甲,洋弓銃
可愛いセルヴィータ 杖,鈍器,双剣,宝珠,鎌,双拳銃,御剣,洋弓銃
活気あふれるフットマン 大剣,弓,鈍器,双剣,宝珠,鎌,双拳銃,拳甲,洋弓銃
円熟したバトラー 大剣,弓,杖,鈍器,双剣,双拳銃,御剣,拳甲

 

 

チャンピオンカレーコラボ

 

●チャンピオンカレーコラボバフアイテムとコレクションを追加いたしました。

・バフアイテム「Lカツカレー」を追加

バフ持続時間 持続効果
30分 HP+1,000
武器攻撃力増幅+5%
武器攻撃力抵抗+5%
ポーション回復率+3%
 
・チャンピオンカレーコレクション2種追加
コレクション名 コレクション効果 コレクション有効期限 コレクション素材
チャンピオンカレー I HP回復1 - チャンピオンカレー(キャラ帰属)x 1
チャンピオンカレーII ゴールドボーナス+10% ~ 2026-07-24 8:00 チャンピオンカレー(キャラ帰属)x 1
 
 
バランス調整

 

●宝珠クラス及び弓クラスのスキルバランス改善
 ・宝珠クラス及び弓クラスの一部スキルバランスを改善いたしました。

  詳細はこちらをご確認ください。

 

●「青い星のアミュレッタ」アイテム能力値の一部上方調整  
 ・「青い星のアミュレッタ」アイテムの能力値の一部を上方調整いたしました。

  詳細はこちらをご確認ください。

 
●探検手帳の即時完了可能エリアを拡張いたしました。
 ・既存の探検手帳の即時完了可能地域のコストを下方調整いたしました。
即時完了可能なエリア
レシティの研究室 - 1階、2階、3階、4階
フォントナス全地域
アンゲロス共同墓地 - 3階、4階
黎明の殿堂 - 3階、4階
啓示の塔 - 4階、5階
没落者の隠れ家 - 虚無の霧の森、大海の最後の安息地、暗黒キノコ群落地
 
●全フィールドで獲得可能だった「浸食された角笛ボックス」ドロップを除外いたしました。
 ・テラガード、トゥリア、アンゲロス・フォントゥナス、アバドンで獲得可能だった「浸食された角笛ボックス」ドロップが除外されます。
 
●「アバドン」エリアに登場するトレジャーハンターの報酬内容が「モンベラ」エリアと同等になるように調整いたしました。 
 
 
その他改善事項

 

●ペット探索リストに探索完了までの残り時間表示機能を追加

●スキル予約システム改善

 ・自動スキル使用中に手動で使用したスキルは、「予約」処理された後に発動するよう改善いたしました。

●御剣クラス:「気剣集中攻撃」オプション追加

 ・「気剣集中攻撃」使用時、範囲内で選択した対象を最優先で攻撃するオプションを追加いたしました。

 ・選択した対象がいない場合、または選択した対象が範囲外の場合は、従来どおり範囲内の対象を攻撃します。

●協同の戦場:ボス召喚時の参加報酬獲得条件を改善

 ・協同の戦場フィールドにいるキャラクターは、ボスモンスター討伐への貢献度がなくても参加報酬を獲得できます。

●アバドン:テレポート位置変更

 ・アバドンへのテレポート位置を石像付近に変更いたしました。

●「祝福の秘薬(2時間)」アイテム説明改善

 ・アイテム説明内の「経験値獲得量」「ゴールド獲得量」は、ゲーム内の能力値表記に合わせて「経験値ボーナス」「ゴールドボーナス」に名称が変更されます。

●キャラクター削除可能レベルを50に変更 

 ・キャラクター削除のレベル制限が50レベルに変更いたしました。

●黎明の殿堂:自動移動改善

 ・黎明の殿堂内で、互いに繋がっていないマップ間であっても自動で移動できるよう改善いたしました。

●クラスチェンジ:プリセット装着中クラスに関する案内を強化

 ・プリセットに装着中のクラスがある場合、「プリセット装着中」の案内表示が追加されます。
 ※プリセット装着中のクラスはクラスチェンジ素材として使用できないため、クラスチェンジ前にプリセット解除が必要です。  

●「虚無のオーラ」ガイドリンク追加  

 ・「虚無のオーラ」ページの左上にある戻るボタンの横に、(?)アイコンを追加いたしました。
 ・該当アイコンをクリック/タップすると、[FAQ]「虚無のオーラ」へ移動します。

●「不滅の欠片」「不滅の羽」のアイテム等級を「古代」から「伝説」に変更いたしました。

●覚醒進行時:100%超過時の確認ポップアップ追加

●「スクリーンショットモード」ボタン位置変更

 ・ボタンの配置順を、チャット/省電力モード/スクリーンショットモード/カメラ の順に調整いたしました。

●戦場タブ分離

 ・[ダンジョン]メニューの「戦場」コンテンツをタブとして分離いたしました。
 ・「戦場」タブでは、「乱闘場」「討伐の戦場」「聖物占領戦」「生存の戦場」コンテンツを確認できます。

●「成長の血石」アイテム説明追加  

 ・「成長の血石」のアイテム説明を以下のとおり変更いたしました。
 ・「使用すると、ステータスポイントを1上昇できるアイテムです。」

●挑戦の塔:最高到達階まで「掃討」適用

 ・挑戦の塔で、時間内にクリアした最後の階まで「掃討」が適用されます。

●新規/復帰ユーザー区分の適用方式変更

 ・新規ユーザーおよび復帰ユーザーの区分を、アカウント単位に変更いたしました。   
 - 新規ユーザー :     
 ・新規作成されたアカウントで、最初に作成したキャラクターに新規ユーザー特典が適用されます。  
 - 復帰ユーザー :     
 ・アカウント内のすべてのキャラクターが一定期間ログインしていない場合、復帰アカウント特典を受け取ることができます。  
 ・復帰アカウント特典は、全サーバーのキャラクターのうち1体にのみ適用できます。  
 ・復帰アカウント特典は、キャラクター選択画面で「入場」ボタン上部の「復帰特典キャラクター指定」チェックボックスを選択すると適用されます。

●協同の戦場召喚ボス討伐経験値報酬が上昇

 ・既存の下級、中級、上級協同の戦場召喚ボスモンスターの討伐時に獲得可能な経験値が上昇します。

 

 

イベント、商品追加

 

●2周年記念生放送にて発表された特別オンタイムイベント実施いたしました。

  期間内に[メール]よりお受け取りください。

 ■アイテム
  ・伝説クラス確定召喚チケットVIII(キャラ帰属)×1
  ・伝説ペット確定召喚チケットVII(キャラ帰属)×1

 

 ■配布期間
  4月27日(月) 23:59まで

 

●4/15から開催したイベント詳細と商品詳細は各お知らせをご確認ください。

 

 

 

不具合修正

 

 

●その他の軽微な問題を修正しました。
●その他の修正はこちらをご確認ください。

 

 

今後とも『HIT : The World』をよろしくお願いいたします。

 

 

『HIT : The World』運営チーム

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