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パッチノート
6月24日(水) パッチノート(7/1 13:00更新)

日頃は『HIT : The World』をご愛顧いただき、ありがとうございます。
6月24日(水)に実施したアップデート内容をお知らせします。
「海底の心臓」の解放時間について、記載が誤っておりましたので修正を行いました。
ご迷惑おかけして申し訳ありません。
誤記載のお詫びとして下記アイテムを配布しております。期間内に[メール]よりお受け取りください。
■アイテム
虚無の激戦地巻き戻し時計(キャラ帰属)×1
■配布期間
7月5日(日) 23:59まで
内容
●不滅闘魂成長システムを追加しました。
●ゲーム内の[メニュー]>[闘魂]>[昇格]から利用できます。
●詳細はゲームガイドをご確認ください。
●新規アイテム「不滅の魂の灯火」「不滅の魂の火」を追加しました。
●「不滅の魂の灯火」は不滅ランク闘魂の進化に使用します。
●「不滅の魂の火」は「不滅の魂の灯火」の製作材料です。
●各アイテムの獲得経路は以下の通りです。
| アイテム名 | 獲得経路 |
| 不滅の魂の灯火(キャラ帰属) | ゲーム内の[メニュー]>[製作]>[その他]>[覚醒/不滅]から製作できます。 |
| 不滅の魂の火(キャラ帰属) | 対象ボス討伐時に戦利品として決められた確率で獲得できます。 |
| ペット遺物探索で獲得できる「伝説ペット探索ボックス(キャラ帰属)」から、一定確率で獲得できます。 | |
| ゲーム内の[ショップ]>[交換所]>[汚染された生命石] [浸食の核]から交換できます。 |
●新規闘魂23種を追加しました。
●新規闘魂の追加に伴い、闘魂関連のコレクション121種を追加しました。
●伝説闘魂融合の失敗に関連する業績を7種追加しました。
●虚無の激戦地は全サーバーのプレイヤーが1つの戦場に集まり激突するコンテンツです。
●「虚無の激戦地:UNIONシーズン6」は2つのリーグで進行され、4つのサーバーが1つのチームを構成します。
・マッチングが完了したチームは、虚無の激戦地:UNIONシーズン6の期間中固定されます。
・★…シード権サーバー
| League1 | League2 | ||
| Team1 | Team2 | Team1 | Team2 |
| Kiki1 | Kiki3 | Kiki2★ | Kiki4★ |
| Anica1 | Anica3★ | Anica2 | Anica4 |
| Hugo1★ | Hugo3 | Hugo2 | Hugo4 |
| Lucas1 | Lucas3 | Lucas2 | Lucas4 |
●「虚無の激戦地:UNIONシーズン6」の業績は、6月24日(水)の定期メンテナンス以降より適用されます。
●「虚無の激戦地:UNIONシーズン6」は2週間開催され、以下のスケジュールにてコンテンツがオープンします。
| 期間 | 利用可能な戦場 |
| 6月24日(水) メンテナンス後~7月1日(水) メンテナンス前 | 闘争の大地、変貌の根源 |
| 7月1日(水) | 闘争の大地、変貌の根源、海底の心臓 |
| 日付 | 虚無の占領戦 | 虚無の変異体 | ロード・アラウン |
| 2026年6月24日(水) | 〇 |
|
|
| 2026年6月25日(木) |
| 〇 |
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| 2026年6月26日(金) | 〇 |
|
|
| 2026年6月27日(土) |
| 〇 |
|
| 2026年6月28日(日) | 〇 |
|
|
| 2026年6月29日(月) |
| 〇 |
|
| 2026年6月30日(火) | 〇 |
|
|
| 2026年7月1日(水) |
| 〇 |
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| 2026年7月2日(木) | 〇 |
|
|
| 2026年7月3日(金) |
| 〇 |
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| 2026年7月4日(土) | 〇 |
| 〇 |
| 2026年7月5日(日) |
| 〇 |
|
| 2026年7月6日(月) | 〇 |
|
|
| 2026年7月7日(火) |
| 〇 |
|
●虚無の激戦地:UNIONでは、虚無の占領戦進行時、各チーム内のLv.9以上のギルドのギルドマスターのみが刻印可能です。
●虚無の激戦地の「闘争の大地」および「変貌の根源」エリアでは
20:00~20:30までの30分間、キャラクターが死亡しても死亡ペナルティは発生しません。
・経験値および装備の損失は発生しません。
・激戦地の復活回数は減算されます。
●虚無の変異体モンスターと虚無の変異体ボスモンスター「変貌したマルドゥク」のポイント獲得
およびアイテム獲得は、討伐貢献度によって決定されます。
●ギルドメンバー(個人)がギルドに加入/脱退しても、
個人が以前に獲得した激戦ポイントやギルド激戦ポイントの合算や消滅はありません。
・シーズン中にギルドを脱退し、新しいギルドに加入した場合、
過去のギルドで累積されたギルド激戦ポイントは新しく加入したギルドには合算されません。
新ギルド加入後に累積された激戦ポイントのみがギルド激戦ポイントに反映されます。
●チーム競争システムは、チーム内1位~300位の個人の激戦ポイントを集計し貢献度を競うシステムです。
・貢献度の更新は1時間ごとに更新されます。
●集計された貢献度に基づいて週ごとにランキングが決定され、報酬が支給されます。
・第1週は7月1日(水) 5:00に終了し、第2週は7月7日(火) 23:50に終了します。
| 週間 | 実施期間 |
| 第1週 | 6月24日(水) メンテナンス後 ~ 7月1日(水) 5:00 |
| 第2週 | 7月1日(水) 5:00 ~ 7月7日(火) 23:50 |
※週ごとに集計は初期化されます。(第2週開始時、チーム貢献度は0から再スタートします。)
※既存の個人、ギルド激戦ポイントによるランキングシステムは変更なく、
シーズン内での初期化なしに最終合算で進行します。
※報酬はメール>キャラクターに支給されます。(メール保管期間:7日間)
●勝利/敗北に応じて、報酬が支給されます。
報酬の詳細はゲーム内よりご確認ください。
●「鮮やかな職人の魂(帰属)」の最大製作可能数量を1,000個から9,999個に変更しました。
●6/24から開催したイベント詳細と商品詳細は各お知らせをご確認ください。
●その他の軽微な問題を修正しました。
●その他の修正はこちらをご確認ください。
今後とも『HIT : The World』をよろしくお願いいたします。
『HIT : The World』運営チーム

