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パッチノート
11月4日(水) パッチノート

日頃は『HIT : The World』をご愛顧いただき、ありがとうございます。
11月4日(水)に実施したアップデート内容をお知らせします。
内容
●虚無の激戦地入場レベルが65からレベル60に変更されます。
●モンスター討伐で獲得できる激戦地ポイントについて、10:00~翌1:59のみ加算。
●個人・ギルド・チームのランキング報酬が調整されます。詳細はゲーム内でご確認いただけます。
●20:00~20:30までの30分間、「闘争の大地」「変貌の根源」内ではキャラクターが死亡しても死亡ペナルティが発生しません。
●虚無の激戦地は全サーバーのプレイヤーが1つの戦場に集まり激突するコンテンツです。
●「虚無の激戦地:UNIONシーズン9」は1つのリーグで進行され、4つのサーバーが1つのチームを構成します。
・マッチングが完了したチームは、虚無の激戦地:UNIONシーズン9の期間中固定されます。
・★…シード権サーバー
| League1 | |
| Team1 | Team2 |
| Virba1 | Virba2★ |
| Virba3 | Virba4 |
| Eda1 | Eda2 |
| Eda3★ | Eda4 |
●「虚無の激戦地:UNIONシーズン9」の業績は、11月4日(水)の定期メンテナンス以降より適用されます。
●「虚無の激戦地:UNIONシーズン9」は2週間開催され、以下のスケジュールにてコンテンツがオープンします。
| 期間 | 利用可能な戦場 |
| 11月4日(水) メンテナンス後 ~ 11月11日(水) 5:00 | 闘争の大地、変貌の根源 |
| 11月11日(水) 5:00 ~ 11月17日(火) 23:50 | 闘争の大地、変貌の根源、海底の心臓 |
| 日付 | 虚無の占領戦 | 虚無の変異体 | ロード・アラウン |
| 2026年11月4日(水) | 〇 |
|
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| 2026年11月5日(木) |
| 〇 |
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| 2026年11月6日(金) | 〇 |
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| 2026年11月7日(土) |
| 〇 |
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| 2026年11月8日(日) | 〇 |
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| 2026年11月9日(月) |
| 〇 |
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| 2026年11月10日(火) | 〇 |
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| 2026年11月11日(水) |
| 〇 |
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| 2026年11月12日(木) | 〇 |
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| 2026年11月13日(金) |
| 〇 |
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| 2026年11月14日(土) | 〇 |
| 〇 |
| 2026年11月15日(日) |
| 〇 |
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| 2026年11月16日(月) | 〇 |
|
|
| 2026年11月17日(火) |
| 〇 |
|
●虚無の激戦地:UNIONでは、虚無の占領戦進行時、各チーム内のLv.9以上のギルドのギルドマスターのみが刻印可能です。
●虚無の激戦地の「闘争の大地」および「変貌の根源」エリアでは20:00~20:30までの30分間、キャラクターが死亡しても死亡ペナルティは発生しません。
・経験値および装備の損失は発生しません。
・激戦地の復活回数は減算されます。
●虚無の変異体モンスターと虚無の変異体ボスモンスター「変貌したマルドゥク」のポイント獲得およびアイテム獲得は、討伐貢献度によって決定されます。
●ギルドメンバー(個人)がギルドに加入/脱退しても、個人が以前に獲得した激戦ポイントやギルド激戦ポイントの合算や消滅はありません。
・シーズン中にギルドを脱退し、新しいギルドに加入した場合、
過去のギルドで累積されたギルド激戦ポイントは新しく加入したギルドには合算されません。
新ギルド加入後に累積された激戦ポイントのみがギルド激戦ポイントに反映されます。
●モンスター討伐で獲得できる激戦地ポイントについて、10:00~翌1:59のみ加算。
モンスター討伐時に獲得できる激戦地ポイント(狩猟ポイント)について、獲得不可時間帯は下記表示が出現します。
●占領戦の開始日から、すべての占領地が同時に開放されます。
既存:1日目に占領地1か所、2日目に2か所というように順次開放
変更:初回の占領戦から、すべての占領地を開放
●占領地を占領していた時間に応じて、ボーナス激戦ポイントが支給されます。
完全占領に失敗した場合でも、占領を維持した時間に応じて激戦ポイントを獲得できます。
ボーナスポイントは、占領戦終了時にログインしているギルドメンバーへ支給されます。
ボーナスポイントの支給時には、ギルドにも別途算出されたギルドランキングポイントが支給されます。
占領戦終了時点で最後に占領地を所有していたギルドが、完全占領となります。
既存:規定時間(10分間)、占領権を維持したギルドが完全占領
変更:占領戦終了時点の占領権を基準に完全占領を決定
●完全占領方式の変更に伴い、早期終了ルールが削除されます。
占領戦は、コンテンツのスケジュールが終了するまで進行します。
激戦地報酬ポップアップの下部に「ボーナスポイント報酬」の項目が追加されます。
占領を維持できた時間に応じて支給される、ボーナス激戦ポイントの内訳を確認できます。
占領関連のUIに、現在までの累積占領時間が表示されます。
従来の「占領までの残り時間」表示から、「累積占領時間」表示に変更されます。
●「虚無の変異体」の開始日から、すべての変異体ボスが同時に出現します。
既存:1日目は虚無の変異体の出現地点が1か所、2日目は2か所というように順次出現
変更:初回の「虚無の変異体」開始日から、すべての変異体が一斉に出現
●「変貌したマルドゥク」にダメージを与えると、実際に減少させたHPに応じて激戦ポイントが支給されます。
従来のボス討伐報酬はそのまま維持され、寄与度報酬が追加で支給されます。
与えたダメージが低すぎる場合、寄与度が上昇しないことがあります。
虚無の変異体のボスモンスターが追跡範囲を外れ、元の位置へ戻った場合でも、HPがリセットされないよう改善されます。
ボスが元の位置へ移動している間はHPが減少せず、その状態での攻撃は寄与度に反映されません。
「虚無の変異体」コンテンツの進行中、画面に「リアルタイム寄与度」アイコンが表示されます。
現在、激戦ポイントとして受け取れる寄与度の合計をリアルタイムで確認できます。
アイコンをクリックすると、虚無の変異体のボスごとの累積寄与度を確認できます。
ボスを討伐すると、そのボスの寄与度は「支給完了」と表示されます。
寄与度が激戦ポイントに変換されると、案内メッセージおよびゲーム内チャットで通知されます。
激戦地報酬ポップアップの「虚無の変異体」タブに、「変貌したマルドゥク寄与度報酬」の項目が追加されます。
「変貌したマルドゥク」に与えたダメージに応じて獲得した、寄与度報酬の内訳を確認できます。
「虚無の変異体」コンテンツ終了後も、一定時間は寄与度アイコンが表示され、累積寄与度を確認できます。
終了後は、アイコンに確認可能な残り時間が表示されます。
●チーム競争システムは、チーム内1位~300位の個人の激戦ポイントを集計し貢献度を競うシステムです。
・貢献度の更新は1時間ごとに更新されます。
●集計された貢献度に基づいて週ごとにランキングが決定され、報酬が支給されます。
・第1週は11月11日(水) 5:00に終了し、第2週は11月17日(火) 23:50に終了します。
| 週間 | 実施期間 |
| 第1週 | 11月4日(水) メンテナンス後 ~ 11月11日(水) 5:00 |
| 第2週 | 11月11日(水) 5:00 ~ 11月17日(火) 23:50 |
※週ごとに集計は初期化されます。(第2週開始時、チーム貢献度は0から再スタートします。)
※既存の個人、ギルド激戦ポイントによるランキングシステムは変更なく、
シーズン内での初期化なしに最終合算で進行します。
※報酬はメール>キャラクターに支給されます。(メール保管期間:7日間)
●勝利/敗北に応じて、報酬が支給されます。
報酬の詳細はゲーム内よりご確認ください。
●11/4から開催したイベント詳細はお知らせをご確認ください。

今後とも『HIT : The World』をよろしくお願いいたします。
『HIT : The World』運営チーム